Я в восторге, разработчики!

Официально - фанат игры, который хочет высказаться!

Картинка-заглушка
Картинка-заглушка

В общем, приятно удивлён, что разработчик так же сидит на нашем любимом сайте, хотел в комментариях написать, но больше одной картинки закинуть в комментарии не дало, а донаты не подрубил разработчик, так что.... Пост-ответ

За игрой следил с самого начала как её анонсировали, т.к. постоянно отслеживаю анонсы в STEAM и регулярно отсматриваю демки интересных проектов.

Помесь I'm not a Human, ужасов Лавкрафта и фильма Маяк - произвели крайне интригующую смесь (вдобавок ещё и с стилизованной графикой и шикарнейшим артом)

Сильно много расписывать не буду, на обзор сподоблюсь, когда разработчик таки окончательно выпустить продукт с новыми патчами (дабы обозреть весь контент игры), но пару слов в кратце скажу.

1. Стиль - ё-маё, какой невероятно ужасающе-катастрофически одухотворяющий стиль у этой игры, что-то на грани Darkest Dungeon что-то из сел-шейдинга с рисовкой из старых пыльных книг и сказок братьев Гримм, накидывая пикселизацией и отсылкой к PSX стилю графики. Просто глядишь на это и понимаешь, что тебя ждёт интерактивная книга, с монструозным рисунком неизведанного и мрачного, взывающего из космоса, того, что маленький человеческий рассудок просто не способен осознать.

2. Геймплей - здесь всё ещё более интересно, глубины конечно не хватает (10-13 день неплохи, но 14-15 пусты и уже линейно и лениво ведут к финалу). Помесь Paper's Please и что-то от Operator 911 (или 112 кому какая итерация ближе). Прозвоны кораблей, поиск частоты на радио, плюс механику усложняют регулярные проверки света и состояния самой башни. Мало? Прокладывай пути через пучину, выбирай кого спасать, кого обречь на смерть, принимай к себе на маяк людей или отправь восвояси на произвол судьбы. Звучит высокопарно, согласен, но поверьте - в процессе игры так оно и будет.

3. Сюжет - здесь отдам должное маленькие внутренние сюжетные ветки приводят к крайне неожиданным последствиям, а выборы смотрителя действительно могут оказаться сложнее, чем представлялись на первый взгляд. До последнего интересно понять, что за сущность обитает на маяке, какие ужасы грядут в мире и какую ужасающую роль в этом космическо-хтоническом спектакле занимаем мы... Интрига обволакивает вплоть до 13-14 дня, потом... ну развязка конечно подкачала, да.

4. Музыка - атмосферная, обволакивающая, самое-то для подобной игры, плюс в некоторые моменты прям слышны нотки Paper's Please (в начале ночи, когда включаешь маяк)

5. Графика - арт-дизайн шикарный, но на любителя конечно. Я обожаю Лавкрафта, игры по нему и обожаю данную PSX стилизацию, так что.... Выбор игры был без выбора, но зайдёт определённо не всем.

Коротко - игра на твёрдые 8,5 из 10 (0,5 балла снимаю за репетативность местами - бегать включать свет, ставить на место светильники и замазывать рисунки к концу игры утомляет, 1 балл снимают за концовки - они правда оказались не так хороши, как вся остальная игра - а результат остальных сюжетных веток в конце не отражён, что огорчает).

Насчёт того, что хотел сказать разработчикам:

  • Я безоговорочно влюблён в эту игру, в этот мир и стиль, вы захватили моё сердце, внимание и возможно, душу (если она есть)
  • ВЕРНИТЕ старую воду! В новом патче вы якобы от укачивания сделали новую версию графики воды - она вообще не вписывается в арт-дизайн игры и портит всё удовольствие от рыбалки! Если были жалующиеся люди - в таком случае хотя бы добавьте возможность выбирать - новую или старую версию.
  • Сюжетный поворот про главного героя - это хорошо, я знал, что что-то будет, но что вот именно это - нет, не ожидал. Было неплохо, зная, что сценарий писали прям по дедлайну перед релизом - то вообще восторг.
  • Прошу вас расширить и разнообразить концовки, по факту в общей сущности концовок три, которых названия я спрячу под спойлер, чтобы никому не портить впечатление. Дальше читать на свой страх и риск!

1. Цикл - цикличность повторения всех событий - как бы забавно, некрономикон нас подловил, но воспринимается как сон собаки и портит впечатление

2. Сущность выбирается в космос - и от этой части несколько ответвлений глобально не влияющих ни на что, кроме одного - в одной из концовок главный герой выживает, но глобальный сюжет в 4 вариациях остаётся практически идентичным, это плохо и ощущается тоже плохо

3. Ядерная концовка - самая интересная, чтобы выбить её - надо чутка постараться, плюс большой ба-бах в конце, вот этот финал получился самым ярким, как по мне. Хотелось бы больше таких вот неочевидных решений в конце.

И ни одна из концовок не раскрывает последствия решений в мини-историях, что убивает всю их ценность! Это критически важно исправить!

В общем-то всё. Авторы - пилите ещё, дайте задонатить - я закину вам ещё денег, я в восторге, не смотря на все огрехи. Просто захотелось высказаться вот в таком формате.

Спасибо за ваше творчество! Жду и сиквел и патчи!

P.S. Верните воду!!!

Купил делюкс и всем советую!
Купил делюкс и всем советую!
Подтверждение того, что реально играл и достижения выбивал :)
Подтверждение того, что реально играл и достижения выбивал :)

P.P.S. Если будет интересно - обязательно запилю обзор данной игры после патчей.

P.P.P.S. Кстати, может разыграть парочку копий Делюкс издания а? Что думаете?

Разыграть?
Да
Нет
Ненавижу розыгрыши
Ненавижу ДТФ
Ненавижу Лавкрафта
Ненавижу всё
2299
11
11
11