Дмитрий Швед

+287
с 2018
3 подписчика
75 подписок

Хотя при должной сноворовке это и в Blender можно сделать

Настоятельно рекомендую попробовать Zbrush, чтобы сгладить рукоять, плюс сделать фаски. Затем запечь на лоуполи и по картам AO и Height напихать потёртостей и грязи. Удобней всего в Substance Painter делать последнее при наличии лоуполи с разверткой и запеченных карт

1

И как тебя только хватает и на юриспруденцию и на глубокий анрил еще вот и юнити теперь

Ну в таком случае я все-таки не понимаю, почему f это не SH или не может быть частью сеттинга игры.

А почему в сеттинге Сайлент Хилла негативный выплеск энергии обязательно должен происходить лишь непосредственно в городе или связанных с чем-то (кем-то) локациях? В мире много треша происходило, далеко не только в СХ. И если брать во внимание историю той же Японии - совершенно неудивительно что и там могла накопиться схожая чертовщина.

Я лично после f начал просто по другому относиться к концепции проклятого места в сеттинге игры.

Сценаристы могли бы это вывернуть так, что в СХ это просто яркий прецедент произошел именно в американском городке впервые. А в других локациях это тоже возможно. В таком случае СХ это уже не просто город, а название целых явлений схожих по определенным признакам.

"Единственное, чего мне не хватает, так это периферийного медиа, как у Riot".

Чел, ну не знаю, у тебя в периферийных медиа несколько комикс вселенных и целая киновселенная. Разве этого мало?)

2