Why'd you curse me with "You're natural born genius" | https://steamcommunity.com/id/elfloo
С дровами выше проблема описана была на сороковой линейке, даже не на 50. Так что если вылезли проблемы, которых раньше не было, то все же речь о дровах, полагаю. Тем более, что откат фиксил эти беды
Не, "реликтовость" я скорее к тому, что они же технологию уже лет пять как обкатали, как раз в Тьюрингах поддержка полноценная появилась, а не от модели к модели, как в 10 серии. Как её можно было сломать-то блять...
вот что новость: DSC же реликт эпохи 20-30 серии. Как его можно было сломать?
Да я офигел, когда в одной помойкоигре на старых дровах все было супер, а на новых (на 40 серии ещё) тупо краши до всегда при заходе в один и тот же пункт меню в одной и той же точке
Так буст не равно разгон.
Буст эт когда с стоковых 4.7ггц он до 5.2ггц в прожорливых сценариях сам частоты накручивает (и его можно отключить, чтобы проц больше 40 ватт не жрал нигде и охлаждался пельменями из морозилки)
А 5.4 это заданная сверх обычного частота буста через разгон.
Тут же сток будет те же 4.7 ГГц, но из коробки поедет на 5.6, при этом вроде как возможность ещё 2-3 сотни накинуть никто не отбирает
Не он отличается, а видеокарта способна нарисовать только это конечное количество кадров, и то, за счёт большей стабильности (меньше 1% и 0.1% просадки, меньше статтеров) цифру более сильные процы показывают более высокую как раз из-за этого.
По хорошему, тесты этих процов надо делать годиков через 8, когда среди видях появится что-то, что способно будет дать больше 100 кадров в 4к. Но тогда пять новых поколений процов выйдет уже, и это будет нерелевантно, и будут такие же, как ты, орать "да пофиг на ваш 2к/4к, все равно все в 8к играют, а там 10700К можно воткнуть и забыть"
Чтобы узнать производительность в 4к, иди смотреть тесты видеокарт.
П.с. но только их все равно почему-то делают на 9800х3д, почему? Ах да, ради того, чтобы максимально исключить любые просадки по процессорам, чтобы тест видюх был честным ...
Ну и хуйню же ты сказал. Надеюсь, тебе там ниже уже насовали в панамку.
В прошлом году собрал себе пекарню, стояла 4070tiS, на дровах от 30 января. Все работало как часы. Ради какой-то фишечки решил обновить дрова в июле на актуальные, в итоге в Path of Exile 2 прибавилось фризов, а все (вообще все) игры на Unreal Engine 4/5 стали крашиться в тех или иных местах с использованием дх12 (по Fortnite до сих пор треды создаются).
Тогда откат с ДДУ на январские дрова помог. Но вот беда. С декабря я юзаю 50 серию, про которую драйверы января 25 года ещё не знают в принципе, и пришлось ставить свежие. До сих пор тут и там до сих пор есть краши, какие-то шероховатости (Chromium/Electron приложения до сих пор с аппаратным ускорением не могут поломаться визуально после перехода из фулскрина откуда-нибудь.). И хотя местами стало НЕМНОГО стабильнее, тот же Fortnite до сих пор нельзя играть на дх12 с их люменонанитами, потому что иначе рандомные краши урины. И на красных картах (7800/9070ХТ) такого нет.
Нифига подобного. При использовании Latest с последними дровами были доступны только пресеты J и K, L и М стали на "Latest" подтягиваться только при подкидывании бета версии Nvidia App. Так что сказать, что DLSS 4.5 релизнулся - нет, нельзя. Но нельзя и сказать, что он в бете находится.