О, как раз хотел засесть за игру после ремейка Готана. Последняя классическая ФФ, где есть мировая карта🥲
Мелодии Флотзама и Вергена были красивыми, странно, что ты не запомнил.
Еще боевые темы с бодрыми гитарами были. Path of Kingslayer и Wild Hunt.
Саундтрек у Возьмака стабильно хорош с первой части. Жалко, конечно, что Адама Скорупы не было в тройке, но Персиваль и Марцин Прзбибабвбввич тоже хорошо попали в атмосферу.
Не надоедающая боёвка с возможностью строить собственные билды.Убрать бы это, а в остальном согласен.
Нельзя. Во-первых, там есть обязательные бои. Во-вторых, все эти прохождения без боёв всегд заключаются в дегенеративном игнорировании 90% контента игры.
В плейнскейпе в отличие от IWD есть постоянно респавняющиеся городские противники и целые локации, созданные с одной целью — воевать и лутать опыт (Подсигил тот же).
В Малазане хороши только первые две книги. Первый том особенно, когда еще не знаешь устройства вселенной и всех интриг, когда всё в новинку — плюс замут в Даруджистане интересным вышел.
На 3 и 4 романе я уже понял, что Эриксон меня калом графоманским собирается кормить, поэтому дочитал через силу, увидел слив Фелисин и со спокойной душой бросил цикл.
Да, только все равно это выглядит как драка бомжей. В Скайриме аналогично.
В Даггерфоле и Морре за счет абстракции навыка это не так ущербно играется.
Обливион как будто хорошо состарился — боёвка не намного лучше морровской, автолевелинг врагов, автолевелинг сундуков, автолевелинг лута, томаты с кронциркулем в качестве награды в конце данжа, опенворлд без ничего.
Первый КОТОР победит, хотя бы потому что там нет фабрики дроидов.
Уважаемо, жрпг-экзы на Боксе вообще богом забытые всеми. Давай по Lost Odyssey.