Еще 5 крутейших режимов в роблоксе
Ностальгирую по своему детству конца 10-ых
Увидев пост от Фанпея, захотел добавить отдельным репостом про что-нибудь классное, так как я заметил, что очень многие в целом считают Роблокс помойкой, хотя там очень много всего годного найти можно, и без поиска часами под лупой. Ну и плюс тут у большинства детство это там ГТА, Диабло, Герои и прочие, а я вот зумер зумерочек и ну воооооооот.
Подборка моя будет о тех, в какие я сам, будучи ребенком, играл в период 2017-2020 годов, и какие считаю наиболее классными из них.
Super Bomb Survival
Средний нынешний онлайн - 90-100 человек. Пиковый - 2665
В своей сути представляет одну проработанную мини игру - собственно, выживание от бомб. Находясь в лобби, вы, с другими игроками выбираете карту (на выбор их уйма), затем спавнитесь на ней, регулируемым рандомом выбирается уровень сложности от 1 до 5 (но интересно играть только с 4,5 по мне), и вы должны 3 минуты продержаться, не умерев. Все это время с неба будут падать бомбы, и вообще всех видов, что можно себе представить - самонаводящиеся, взрывающиеся при столкновении, заражающие поверхность или воздух вокруг, накладывающие дебафы, притягивающие к себе и так далее. Естественно, у всех и свой радиус с уроном, а ХП у тебя ограничены. Так что хочешь не хочешь, а ты постоянно должен находиться в движении, иначе инста смерть. Ах да, забыл добавить, что карта полностью разрушаема, и на ее дне моментально убивающая лава.
Не стоит думать, что с неба одно только зло падает - оттуда можно выловить и пиццы, что хп восполнят, и напитки для восстановления энергии, и монетки (их и после завершения раунда получаешь), за которые в магазине можно купить скиллы и перки, что облегчат вам выживание, а на выбор их десятки. А впрочем, кто сказал, что помогать обязательно? Умерев, из лобби за монетки можно вернуться бомбой на ножкой и подорвать кого, а так же среди скиллов можно запускать свои ракеты, оставлять ловушки и так далее, потому и элемент пвп присутствует.
Короче говоря, максимально веселый режим, в котором в свое время десятки часов провел.
Phantom Forces
Средний нынешний онлайн - 2000-2500 человек. Пиковый - 15592
Один из самых древних шутеров в Роблоксе, и вместе с этим - один из самых масштабных. Если сильно упрощать, можно кратко описать как более масштабную колду. Месилово идет на серверах вплоть до 32 человек, где в лобби выбираете карту и режим (они стандартные - дезматч, захват точек и так далее), а уже для самого себя - лодаут. И выбор здесь просто колоссальный - 4 класса (что правда разделяются лишь оружием доступным) и сотни видов оружий - автоматы, пистолеты, дробовики - все стандартное с огромным числом вариантов и обвесов для улучшения их характеристик. Разблокируются оружия по мере поднятия рангов, а обвесы - по мере игры на этом самом оружии. Можно и скинчиками приукрасить оружие, и система тут как в КС с ключами и кейсами. Разве что продаешь и покупаешь не за реальную валюту, а за внутреигровую.
Сам игровой процесс достаточно приземленный - хоть тут и очень быстрый мувмент и не слишком большой ттк, никаких ядерок, дронов и прочих бонусов за киллстрики и не только тут нет - только основное со вспомогательным оружием, рукопашное и гранаты, так что все целиком и полностью зависит от тебя. Ну и от разрабов, что постоянно балансят оружие, с чем все равно не справляются и всегда есть мета. Зато сами карты дают разнообразие по геймплею - на каких-то выгоднее играть снайпером, на каких-то нереально, и так с каждым типом оружия. Одним словом, стандартный шутер, разве что бесплатный.
Старый мой ноут даже с такой графикой тянул его еле в 30 фпс, и даже со стабильным кд 0,3 мне весело было.
Flee The Facility
Средний нынешний онлайн - не скажу (очень сильно от времени суток зависит, от 5к до 30к разброс). Пиковый - 90552
Своеобразный менее комплексный клон ДБД. В лобби так же выбираете карту, на которой будт происходить действо. Пикается монстр и несколько выживших, задача монстра - утаскивать выживших в криокамеры, чтоб те подохли там, задача выживших - взламывать компьютеры (так же с qte с определенной периодичностью), убегать от монстра и спасать других. Когда же все взломано, появляется возможность взломать двери выхода и пройти через них дабы сбежать.
В отличии от старшего собрата, ни у кого никаких способностей нет, разве что монстры по определению быстрее, отчего надо уметь вертеться, чтоб не быть пойманным. И дизайн локаций хорошо продуман - почти все карты целиком или почти целиком являются внутренностями зданий, и потому шорткатов для ускорения передвижения множество - дыры в стенах, проходы внизу комнат (только ползком пройти можно), окна, через которые перелезаешь и тому подобное. В игре еще есть войс чат, так что должно быть даже веселее с ним.
Как бесплатная альтернатива ДБД, так еще и для ребенка - вообще шик, тем более по плагиату толком не докопаться, тут нет реюза каких-либо ассетов, тем и прочего - все, кроме игровой формулы, уникально.
Survivor!
Средний нынешний онлайн - 0 человек (закрыт). Пиковый - 15592
Увы, уже почил, но по дальнейшему описанию сейчас по любому существуют такие же режимы. Этот просто был в числе первых с такой концепцией.
Что же за концепция? Все вы, думаю, знаете про реалити шоу на выбывание, и вот это оно. В длинных (40-80 минут) раундах вы сначала делитесь на команды, а затем соревнуетесь друг с другом в испытаниях на необитаемом острове, что представляют из себя различные мини игры, в основном полосы препятствий. Выигравшая команда чилит до следующего дня, а вот проигравшая должна выбрать, кого кикать, что и будет сделано вечером путем анонимного голосования. Со временем, когда людей в командах слишком мало, всех объединяют в одну, и продолжается тот же цикл, пока не останется трое, что в итоге выберут между собой, кто заслуживает победы.
Режим был относительно прорывным - один из певых, что вывел общение в такую же ключевую механику, как и сам геймплей, ведь надо же как-то доказать, что это не ты заслуживаешь кика, а другой чилипиздрик, и объяснять почему. Раньше такое только на РПшках всяких было. Мне лично режим еще сильно помог с английским, так как в то время Роблокс не был переведен на кучу языков, и в чате только латиницей можно было писать, так и приходилось общаться не на великом и могучем.
The Rake Remastered
Средний нынешний онлайн - 250-300 человек. Пиковый - 11014
Он у меня и близко не был в пятерке самых активных по игре, но все те уже мертвы либо полностью, что зайти даже нельзя, либо без преувеличения полтора землекопа играют, либо слоп страшный что только детям и могут понравится, а в такой подборке добавлять не хочу.
Тут у нас хоррор, причем реально стремный, с друзьями года полтора назад заходили и обосрались нормально так. В чем соль - игровой процесс делится на 2 времени - короткий день и длинная ночь. Днем можно закупиться в магазине полезными предметами (вроде карты или радара), ну и просто исследовать миниатюрный опенворлд, так как днем ты в безопасности. С наступлением же ночи выходит и Рейк (управляется ИИ, не игроком), который охотится на игроков. Задача ваша - выжить, и для этого есть огромный как всопмогательный арсенал, вроде упомянутого радара или сигнальной ракеты для вызова аирдропа (+ халявный предмет), так и просто помещения, вроде главного дома, откуда можно смотреть по камерам в других зданиях в мире и даже закрывать двери, чтоб монстр не пролез (хотя он крышу пробить может, но эт уже другой разговор).
Чем же интересно? Ты никогда не находишься в безопасности, а стамина чтоб убежать у тебя ограничена, да и Рейк убивает с 3 тычек. Так же есть много микросистем, что сильно апают погружение в мир, как пример - взаимодействие с другими игроками. Чата тут привычного нет, для общения нужно забрать в основном доме рацию, и это еще не факт что поможет - рация может быть разряжена, и тогда надо пойти чинить электростанцию, что шумно ярко и привлечет монстра. Потно, одним словом.
Пост может и не самый информативный, но захотелось поделиться этим немного, спасибо Фанпею за вдохновение. Когда-то планирую сделать полноценный лонг про кое-какой режим, что изменил мое отношение к играм, но это в другой раз, а пока - спасибо за прочтение и удачи!