Тимур Маликов

+38
с 2022
0 подписчиков
0 подписок

Всем добрый вечер! Я студент 2 курса магистратуры ВШЭ и в рамках моей диссертации я занимаюсь исследованием кранча (переработок) в игровой индустрии, а также его воздействия на выгорание сотрудников. Если вы являетесь разработчиком видеоигр, я буду крайне благодарен, если вы сможете уделить 5-7 минут на прохождение анонимного опроса, с помощью кото…

5

Кранчи — старая боль геймдева. Кто-то считает их злом, кто-то — неизбежностью, но чаще всего мнения строятся на личном опыте, а не на данных. Я решил это исправить.

Исследование переработок в игровой индустрии
3
1