Владимир Хачкиев

+8320
с 2018
7 подписчиков
40 подписок

Та не, этот ГоВ на мой взгляд полная смехота. Вообще изначально мой тейк был про проблемы индустрии в целом.

Да и в целом, сам проект ремейка знаковый был для ПС5 на старте, хайп создал, но продаж не было)

Был бы у оригинала какой-то классный дизайн, тогда бы можно было бы предъявить, а так там тоже все максимально стандартно было, всё же ДС1 на 3 головы выше в этом плане(и то не весь)

11

Да ладно тебе, конечно можно было сделать лучше в плане геймплея, но все эти предьявы за стиль полная вкусовщина, получилось красиво, плюс возможность оценить с чего начинался соулс, круто же, не?

11

Ремейк Демонов не так уж плох. ГоВ 2 тоже не сказать, что плохая игра. АстроБот тоже хорошая игра.
ГТ7 опять же хорошая гонка. Хелдайверс 2 вообще ярко вышел.
Тут вопрос наверное в количестве, раньше больше всего было и разнообразнее, что раньше у Сони выходило 2-3 крепких эксклюзива в год, а сейчас дай бог один. А еще убили свои уникальные студии. Плюс действительно кучу мусора выпустили.
Однако это практически всех издателей касается. Те же майки со своими бюджетами за последние 3 года кроме форзы новой что такого качественного выпустили? А ЕА? А Юбисофт?
При этом нельзя сказать, что хорошие игры вообще не выходят, просто терпеть нет какого-то гаранта качества в индустрии. Даже с ГТА 6 вродебы все понятно, но всё равно какого-то подвоха ожидаешь.

33

Игра гриндилка с уникальной боевкой для каждого из 14 доступных видов оружия. Монстры тоже каждый со своим мувсетом уникальным, нужно изучать его, чтобы быстрее выносить их.
Цикл тут такой: убиваешь монстра-делаешь новое снаряжение-убиваешь монстра чуть сильнее. Соответственно на некоторую снарягу нужно какого-то монстра убить несколько раз, сначала у тебя на одну охоту уходит условно 20 минут, потом ты изучаешь оружие, монстров, учишься пользоваться бафами и способностями брони, что приводит к сокращению времени охоты до 5-7 минут, ну а тру задроты там и за 1 минуту могут вынести монстра.
Сюжет в игре действительно для галочки больше, провести через доступные карты, познокомить с механиками и т.п.
Основной геймплей начинается после прохождения сюжетки, там появляются более сильные версии монстров, больше вариантов брони и билдов, ну и настоящий финальный босс скрывается за гринд волом, но не сильно уж жестким, который набивается просто охотой на монстров.
Еще в игре возможен кооператив, добавляет в игру хаоса и веселья. Комьюнити в целом хорошее у игры, очень помогают новичкам.

В каждой части игр есть свои фишечки, но в целом нужно просто полюбить этот геймплей

1122
22

Какой нибудь monster hunter, можно все типы оружия замастерить, куча билдов )