Вялое щупальце режима

+1026
с 2018
1 подписчик
24 подписки

С такими плот-твистами, туда этому масс эффекту и дорога.

К чему EA ни прикоснётся
То превращается в говно
А если за говно берется
То просто тратит меньше сил

22

Товарищ старший оперуполномоченный - состоятельный парень!

Про Капицу косяк - Пётр Леонидович умер в 84 году, а никак не в 98, Сергей Петрович умер в 2012.

11

А больше - перестанет пугать и станет просто душно. Так что норм.

22

Hellraiser демка прям понравилась, попадание в старый добрый Hellraiser весьма близкое.

11

Когда-то это была почти третьеквака на стероидах. Но меня анскилл лалку регулярно кидало к нормальным рукастым пацанам, с которыми мне было играть уныло, а им скучно.

11

Не совсем так. При статической диспетчеризации в широкие инструкции - да, оптимума не достигнуть. Но если появляется jit который умеет по профилю нагрузки перестраивать скомпилированные куски, а это технологии 80-х есличо, жава такое умеет уже много лет, то тут в теории можно получить значительное улучшение плотности утрамбовывания операций в широкие команды. При этом имея контроль над ним, в отличие от других современных архитектур, где поток команд так перехерачивается в железе, что мама дорогая.

Другое дело, что это очень много исследовательской работы, а главное софт придётся делать если не с нуля, то как минимум не просто взять и скомпилировать постгрес.

Nx это про запрет исполнения, тэги это про защиту от непреднамеренной записи одного типа в другой.

Одно другому вообще не третье.

На их партиях - непотребно дорогой получится. А делать подходящую партию - столько кэша на кармане нет и объем рынка не таков. Условные десять миллионов чипов в год не продать.

11