Близится DevGAMM, а это значит, пора собирать в кучу всё своё видение игры и готовить коммерческое предложение для потенциальных издателей. Так что сегодня мы поговорим о планах на будущее.
Ранее я рассказывал о том, как мы в Hella World выстраиваем симбиоз между игроком и игровым персонажем с помощью постоянного отражения протагониста в разных блестящих поверхностях. И вокруг этой идеи формируется много интеративных катсцен — миниигр, в которых наш герой выполняет ежедневные рутинные задачи: чистит зубы, ужинает, гладит рубашку, моет…