Игра «Ritual» экспериментальный проект студента B&D
Весь упор проекта идет на взаимодействие игрока с игрой как можно более реально. Внешний контроллер – это не просто управление.
Игра представляет собой экспериментальный проект с использованием альтернативного контроллера на базе Arduino.
«Каждая сцена – это один из дней творения. Каждая фигура носит маску. За исключением последней, которая представляет сотворение человека. Она является виновницей нарушения равновесия. Вы можете спросить, почему? Мир далек от своей первоначальной концепции, поскольку с момента рождения человек сам начал играть в Бога».
Для того чтобы игрок почувствовал связь с этой последней фигурой, автор сделала маску из глины, которая находится в руках игрока с самого начала. Проект сочетает в себе элементы как 3D, так и 2D графики. Пространство, в котором перемещается игрок, наполнено покадровыми 2D анимациями. Сделано с помощью: Procreate, Unity, Blender, Arduino.
Игра «Ritual» создана студенткой 3 курса Института бизнеса и дизайна профиля «Гейм-дизайн» Полиной Зелинской.