Oscar | Head of Studio Tessermind | Technical Artist | Unreal Authorized Instructor | youtube.com/@Oscar_Lumiere
Очень проблемной, без преувеличения. Надеялись на репликацию физики и мувмента от UE, но ей очень далеко до совершенства. Перепробовали несколько моделей репликации, и поначалу всё работало на разных паттернах. Потом начали писать гаунтлет-тесты с ИИ, и стало очевидно, что нужна единая система, так как это опенворлд с большим миром, тысячами физических пропсов, транспортом и десятками реплицируемых механик.
Ну, я рад, что через это прошёл. Много чему научился.
не накопили 250 руб? тяжко вам
Наслаждайтесь. Ваши комментарии поддерживают такой подход. Спасибо что вы есть!
не так легко было придумать промт, над кажой буквой думали
мы не братья
пара промтов это год работы 5ти человек. А то как она выглядит это ваше субьективное. Но спасибо за фидбек
Спасибо, сейчас поправлю
Даа, скорее всего вы правы. Я профан в плане селф промо
клянусь радугой
На самом деле, мильёоны человеков перешли с юнити на UE и на годот. За полседние 3-4 года десятки дысяч человек ушли от юнити.