Киномэн. Видеомонтажёр. Комиксный гик. Фанат сюжетных видеоигр. Любитель писать буквы.
Приятно видеть оригинальное мнение, а не очередное "игра топ, прошёл 17 раз, восторг"
Окей, про Фламбэ не знал, спасибо. Но всё равно стоило сделать так, чтобы эта карта в любом случае разыгралась у каждого игрока.
Это причина называется "сценаристу пора заканчивать". Я имел ввиду, что финальный эпик очень притянут за уши.
Кошмар, как её можно пройти за день?) Я проходил 4 дня) По 2 серии за вечер)
ахаха)
Увы, люди очень неприхотливы в плане супергероики. Лишь бы были смехуёчки и классная музыка
Самая слабая GTA. В детстве казалась лучшей игрой на свете, а потом перепрошёл её в 2013 перед выходом GTA 5 и ужасно разочаровался.
Потому что это апофеоз тупой клоунады и цирка. "Азаза, Сиджея можно сделать жирным, азаза, как весело". Это и тогда выглядело нелепой ахинеей, а сейчас так тем более.
Потому что вместо нормальной игры Рокстар зачем-то сделали винегрет из миллиона разных механик. Большинство которых вообще не нужны серии ГТА и напоминают скорее попытку в Симс. Такое чувство, что у них на планёрке сидели 150 человек и каждый выкрикивал какую-то идею. В итоге весь этот шлак добавили в игру.
Потому что из-за всех этих механик Сан Андреас стал игрой про количество, а не про качество. Она даже на момент выхода была очень устаревшей в техническом плане. И по графике, и по стрельбе, и по езде. Гораздо логичней было потратить деньги на эти вещи (как они и сделали в Четвёрке), а не на примитивный стелс, идиотский джетпак или прокачку всякого говна: от езды на велосипеде до силы пердежа.
Потому что все эти механики породили рекордное для серии количество бесящих, тупорылых миссий. Никогда не забуду, как для продолжения сюжета пришлось ужасно долго и нудно качать объём лёгких. Как вообще они это высрали? Зачем? Рокстар вроде талантливая команда...
И вот по-честному, без ностальгии, вспомни, сколько нервов убил Сан Андреас? Лично мне лётная школа до сих пор снится. Я из-за неё бросил прохождение на всё лето. А мой друг несколько недель не мог пройти погоню за поездом. А этот омерзительный красный самолётик в Сан-Фиеро. А все эти танцы с убогим QTE. А невыносимо душный захват территории в Лос-Сантосе...
Ах да, ещё в Сан Андреас был миллиард всратых коллекционных предметов типо раковин моллюсков или подков. Они выглядели как будто из какой-то другой игры. И вот в этом весь Сан Андреас. Просто надо пелену ностальгии убрать с глаз.
Забавно, что даже бывший сотрудник Рокстар, работавший над Сан Андреас, в прошлом году дал интервью, в котором сказал, что они действительно переборщили с механиками в СА. Что они запихнули в этот котёл всё, что приходило им в голову, не думая мозгами. Ну правда же)))
Тебе спасибо
Русская озвучка это всегда минус миллиард к атмосфере
Если пройти игру на харде, Мона выживает
да ладно вам, лонгридов никогда не видели что ли)