Там много толковых идей, которые хорошо работают по отдельности, но итоговая игра реально не очень.
Идея с менеджментом инвентаря топ. Механика «угадывания» цены тоже интересная. Концепция, что ты либо забираешь весь лут, но не проходишь локу, либо умираешь и теряешь всё, тоже хороша.
И даже боевая система вроде норм. Но в сумме такая жижа получилась, аж обидно.
Китай давно делает не только ширпотрёб. По умолчанию избегать китайской техники глупо, надо смотреть на реальные отзывы.
А вот статус Словакии как промышленной державы крайне сомнительный
Я в целом не особ понимаю эту концепцию с делением инвесторов на квалов и неквалов. То есть я могу депнуть все деньги в казик, взять микрозайм под залог единственного жилого имущества, просрать на ставках все накопления, но не дай бог я захочу купить некоторые ценные бумаги. Это риск, тут понимать надо
Ну это просто паззл уже. Надо разобраться, что сделать, чтобы кот от тебя отстал
У меня после обновления на 15.7 появилась и новая макось
Понимаю. Реально душное место в игре. Но вроде бы дальше ничего такого нет
В animal well эталонное исследование. Там даже каждая выдаваемая способность - это некий паззл, потому что тебе не пишут, что ты теперь можешь делать. Ну вот дали тебе фрисби, например. И ты думаешь, что теперь им можно просто кидать во всякие кнопки. Но по ходу игры ты понимаешь, что он используется для разных целей.
В nine sols лучшая боевая система в жанре.
Ори - эталонная метроидванию для нормисов, чтобы даже незнакомые с жанром челы могли кайфовать от игры.
Tunic - это гигабаза с уникальной фишкой буклета вместо игрового меню и хардкорными боссами.
Environmental Station Alpha хоть кривая и неказистая, но аспект исследования там моё почтение. Всё же разраб baba is you шарит за геймдизайн.
Главное же достоинство силксонга - это масштаб и бюджет. Не думаю, что мы в ближайшие годы увидим такую дорогую и крупную метроидванию. Но в остальном она обычная. Боевая система скудная, набор способностей как под копирку жанра (дэш, двойной прыжок и пр). Ещё и насрано на каждом шагу спорными решениями вроде гринда, марафонов от скамеек от босса, привязки красных амулетов к конечным ресурсам и пр
Силксонг, наверное
До нового года точно должны успеть