IML

+8852
с 2022
5 подписчиков
7 подписок

Это общие слова.

Ты буквально оспариваешь мой тейк, какие в сраку общие слова?

Тратить в ответ время на пасты где на какой секунде в прохождении как лежит плитка, как отсвечивают скалы и т.д я не собираюсь.

Чел, я тебе дал по 5 рандомных моментов 2 игр, DS в каждом выглядел отлично благодаря арту и графике. ЕР хорошо выглядел лишь в 1 т.к. повезло попасть на одну из вист, все остальное время выглядел хуево ты же продолжаешь спорить.

ибо по факту игра охуенно выглядит благодаря артдизайну

Чел, я тебе привел примеры игры которую ты будешь видеть 99% времени и где она не выглядит охуенно,я бы да же сказал что не хорошо относительно игр с которыми он рядом вышел и ты сам это подтвердил.

НЕВЕРОЯТНО ТОПОВОГО АААААА УРОВНЯ каждую секунду игрового времени на протяжении 150 часов.

А значит согласен что большую часть времени она не выглядит отлично.

Ну а теперь похоронная для тебя ведь давай посмотрим с чего началось

Это обычный глянцевый визуал, элден ебет этот ремейк тупо на артдизайне

И что же мы видим, тупо на артдизайне ебет, тем временем артдизайн DS лучше и более постоянный чем в ER, но еще и графически просто опускает его по всем фронтам, что же это означает, что ты обосрался и свою агрессивную позицию отстоять не можешь.

Получше большинства современных поделок с "ультратехнологиями", особенно на анриале, а ремейк демонов на такие очень похож.

Но он как раз похож на игры миядзаки в своем арте, но добавляет к ним более современную графику.

Аргументы от ноунейма с дтфа фактами не становятся. Тут увы.

Я тебе буквально фактические данные привел, которые ты никак оспорить не можешь, а значит мой аргумент является валидным, пока ты не сможешь привести хоть какой то контр аргумент.

Чтобы слиться нужно сначала начать спорить

Ахахахах... Ясно слилися бы молча, но нет нужно что то пиздануть и опозориться еще больше...

А это что тогда?

Факт в том, что сам Миядзаки считает иначе.

А это?

Твои "факты" это рассматривание плитки на стене, как она меняет оттенки и как с ней контрастирует огонь. Такими фактами можно только подтереться.

И даже так элден выглядит пизже обычного современного графона.

А это?

Прекрасно сравнимо.

Ты буквально начинаешь спорить с моими аргументами, лол.

И твой изначальный коммент это буквально залезание в спор...

Это обычный глянцевый визуал, элден ебет этот ремейк тупо на артдизайне

Но потому что вывезти не можешь, резко ты не спорил аахаххахах... Удобно.

чего я делать не начинал и не собираюсь.

Конечно не начинал, просто начал оспаривать факты, а так да не начинал...

Ты? Ты никто. Абсолютно.

ТИ НИКТО... Бля, я как будто со школьником из 5 класса общаюсь у которого мало того что своей позиции нет и он просто по своему вайбу себе манямирок придумал и ничего кроме ТЫ САМ ТАКОЙ ответить не может.

Смешно выглядит, как ты пытаешься на каждое слово ответить пастой думая, что кто-то здесь будет с тобой общаться.

Ты хоть знаешь что такое паста? Ты еще и значение слов не знаешь которые используешь... Чел, мне от тебя ничего не нужно, хочешь отвечай, хочешь нет, я публично разъебал твой пиздеж вот и все, то что ты слился и ничего ответить не можешь меня не волнует.

Твои "факты" это рассматривание плитки на стене, как она меняет оттенки и как с ней контрастирует огонь. Такими фактами можно только подтереться.

Ну то есть факты, которым ты ничего противопоставить не смог и слился, а чего сейчас тогда тут пытаешься мне сказать?

Кто сказал?

Я сказал. У тебя типо проблемы с памятью?

Твоя попытка срать пастами каждому в ответ на каждое предложение выглядит смешно.

Не, смешно выглядит то с какой уверенностью и напыщенностью ты писал первый коммент и в какого же омежку ты превратился сейчас.

И это лишь твое мнение.

Чел, я тебе факты привел. О каком мнении речь?

В игре с крутым артдизайном этот артдизайн не обязан быть НЕВЕРОЯТНО ТОПОВОГО АААААА УРОВНЯ каждую секунду игрового времени на протяжении 150 часов.

Так ты это сам пишешь...

Точно также, как и в ЕР. Напиши 5 паст на этот мой ответ

Сравнивая с Цусимой где буквально так, это раз. Два, в демонах он постоянно как минимум хорош, а в большинстве моментов отличный, а в ЕР он в паре моментов отличный в основном ниже среднего и часто бывают ужасные моменты.

Факт в том, что сам Миядзаки считает иначе.

Он не считает что у него рандомно сгенерированные локации состоящие из одинаковых ассетов? Ну тогда он либо слепой либо сошел с ума.

Жду еще 3 пасты.

А что ты думаешь этим добиться? Или ты типо чел из мем ЫЫЫ Я ТРАЛИЛ? Ну типо это показывает насколько твое изначальное заявление ложное и выставляет тебя пустозвоном не больше.

Я уже скидывал ниже вот это. Глобалки ноль. Мэйн лока длс.

Так тут непрямое освещение и идет, ты посмотри у себя в комнате как выглядит оно. Еще раз повторю, вот вся эта хуйня когда бы тут c рт крыша была бы темна как ночь, полная хуйня и так же нихуя не реалистично, потому что дистанция до и размер светила очень важен и комп просто физически не может просчитать солнечный свет тем более непрямой от неба. Так вот к чему это, эта картинка выглядит НОРМАЛЬНО, тут не хватает местного затенения под столами и еще в паре мест, но на этом все. Да и сделать это в открытом мире где все локации работают по +- схожим правилам сложно, а вот персонажу дать местное затенение нет, тем более ГГ.

И чем ты это можешь подтвердить? Ах да, ничем.

https://www.youtube.com/watch?v=bg8i4CvE74M

Кликаю на 5 рандомных моментов и смотрим как же арт дизайн в игре работает.

14:18 Пещера в которой нет никакого артдизайна, а свет и текстуры просто не вывозят.

3:03:22 Просто рандомный момент из штормового замка(а это одна из самых красивых локаций в игре)

5:27:27 Очередное поле с рандомными деревьями и камнями, но в дали виднеется проход, опять же тут нет никакого арта, это просто рандомная локация в открытом мире где на фоне мы видим какой то объект.

7:53:08 Опа Джек пот мы попали на ту самую висту которых в игре на 100 часов дай бог 10 наберется.

10:51:34 Та же трава те же рандомные деревья те же скалы, ну и наконец мы видим огромную башню, где тут артдизайн то? Они дай бог смогли нормально совместить палитру желтого с зеленым, на этом все. Никакой ручной работы с тонкой постановкой деревьев, которые все как один с 5 модельками на всю игру.

И даже так элден выглядит пизже обычного современного графона.

Ну вот мы посмотрели, не выглядит, потому что там и так нет ничего кроме графона, а сам графон слабый. Вот есть игры типо Цусимы, в которых арт отдел ебашил в 3 прогиба, так что там буквально КАЖДАЯ локация куда бы ты не смотрел под какой бы угол не становился все равно выглядит как картина, а есть игры типо ЕР в которой тебе дали 3 красивые висты и ты их экстраполировал на всю остальную 100 часовую игру, подключая не дюжую фантазию.

Прекрасно сравнимо.

Ну давай сделаем то же самое с демонами.

https://www.youtube.com/watch?v=5T18SObSH80

38:36 Ой как повезло схожий кадр со вторым из ЕР где мы видим вручную поставленные лозы, камни торчащие из стены, скалы на разной дистанции имеют красивую смену оттенка и подчеркивают друг друга, а цветовая палитра и контрас с огнем просто ебут все что мы можем увидить в ЕР.

1:52:03 Вот тут мы как раз видим, насколько сильно "глянцевый графон" влияет на арт, просто контраст света разных цветов, фрески которые выделяются из за глубины освещения, такая же локация в ЕР просто выглядела бы хуже просто потому что была бы без освещения и плоской. Да они в общем такие и есть в башнях и фарум азуле.

4:14:34 И вот рандомная пещера из ДС сравним ее с 1 из ЕР? И это при том что в ДС виден старый ЛВЛ дизайн из за которого земля плоская, но картинка все равно ебет из за контраста цветов, освещения и в ручную поставленных объектов.

6:15:52 Я думаю тут слова излишни...

6:56:29 Буквально локация которая вся выглядит как статические висты из ЕР. Ты еще будешь продолжать спорить?

Факт можно подтвердить хоть чем-то, кроме "я так сказал"

Ну вот тебе факт. Факт того что хорошая графика спасает локации которые арт не вывозит, там где в ЕР это просто рандомно напиханный ужас или темная клаустрофобная локация, в Демонах это пир для глаз, а висты есть у обоих игр и локации витрины, так же, просто в ЕР их меньше, а уж тем более меньше на час игры.

Я тебе разрешаю это адресовать себе самому.

Чел, я не собираюсь тебе читать лекции о сочетании цветов, контрасте, параллельных линиях и линиях векторах направляющих взгляд. Потому что они тонкие и незаметные, мы сейчас говорим про широкие мазки и да же они в ЕР безбожно сосут демонам, да бля ЕР и ДС3 сосет безбожно что тут сказать, такова проблема открытых миров, хотя и там есть те кто выделяются.

Действительно. Тем временем ККД 2 на максималках в длс. Тени найдешь?

Это буквально открытый сарай, какие в сраку тени? В ККД конечно с мелким затенением проблемы(в принципе как и у всех игр, да же с РТ) но тут картинка выглядит нормально, в отличии от ГГ которому самозатенение не сделали вообще никакое.

1
1

В Элдене сделали кучу ебейших локаций

Которые 99% выглядят как говно потому что арт дизайн в игре слабый. И это в классных локациях типо столицы или штормового замка, а в заурядных болотах/лимгрейвах/пещерах 99.9%.

которые можно скриншотить и скриншотить на обои

В Демонах ты буквально в КАЖДОЙ локации это делать можешь от мала до велика, потому что каждая лока не смотря на пс3 лвл дизайн выглядит просто невероятно и там где артдизайн справится впринципе не может помогает передовое освещение и графика, а в ЕР ты просто смотришь на куцые камни или стены которые да же нормально не освещены. Ну и детализация декора в разы хуже.

и продолжили ебать в длс, и это в том числе подтверждается наградой за арт дизайн.

Ну и это не сравнимо с Демонами ни в какой ипостаси. Там где силен ЕР (пара вист на огромную игру) сильны и Демоны, а во всем остальном ЕР сосет.

Твоё мнение умножается на ноль.

Так это не мнение, это факт. Вот у тебя как раз мнение, которое с реальностью никак не сходиться, т.к. ты ничего про арт дизайн не знаешь, но пытаешься тут пыжиться выдавая детские тезисы аля НУ А У МИНЯ МИЛЬОН РАЗ БОЛЬШЕ И ВААПЩИ ТАМ ГЛЯНЦЕВЫЙ ВИЗУАЛ, А ВОТ В АНАЛЬНОМ КОЛЕЧКЕ АРТ ДЕЗАЙН...

Это обычный глянцевый визуал, элден ебет этот ремейк тупо на артдизайне

Эмм... В Элдене все что они смогли сделать это пару вист и то только если под определенным углом смотреть, вся остальная игра выглядит либо норм либо как говно аля вов 2005 года в плане арт дизайна.

3

Конечно, у нас же нету актеров вроде Момоа

Чел... У Мамоа было такое же "пузо" еще в первом сезоне игры престолов. Как в общем и у любого высокого человека с весом около 100, когда ты не напрягаешься. А самое смешное это то что ты да же не понимаешь как работает человеческое тело и то что тебе сложнее дышать "грудью" когда ты наклонен по этому ты дышишь диафрагмой и тут "пузо" появиться у кого угодно.

это история про Бога Олимпа.

Чел, греческие боги это карлики без грудных, при чем тут тогда Кратос вообще?

1
1