Чтобы слиться нужно сначала начать спорить
Ахахахах... Ясно слилися бы молча, но нет нужно что то пиздануть и опозориться еще больше...
А это что тогда?
Факт в том, что сам Миядзаки считает иначе.
А это?
Твои "факты" это рассматривание плитки на стене, как она меняет оттенки и как с ней контрастирует огонь. Такими фактами можно только подтереться.
И даже так элден выглядит пизже обычного современного графона.
А это?
Прекрасно сравнимо.
Ты буквально начинаешь спорить с моими аргументами, лол.
И твой изначальный коммент это буквально залезание в спор...
Это обычный глянцевый визуал, элден ебет этот ремейк тупо на артдизайне
Но потому что вывезти не можешь, резко ты не спорил аахаххахах... Удобно.
чего я делать не начинал и не собираюсь.
Конечно не начинал, просто начал оспаривать факты, а так да не начинал...
Ты? Ты никто. Абсолютно.
ТИ НИКТО... Бля, я как будто со школьником из 5 класса общаюсь у которого мало того что своей позиции нет и он просто по своему вайбу себе манямирок придумал и ничего кроме ТЫ САМ ТАКОЙ ответить не может.
Смешно выглядит, как ты пытаешься на каждое слово ответить пастой думая, что кто-то здесь будет с тобой общаться.
Ты хоть знаешь что такое паста? Ты еще и значение слов не знаешь которые используешь... Чел, мне от тебя ничего не нужно, хочешь отвечай, хочешь нет, я публично разъебал твой пиздеж вот и все, то что ты слился и ничего ответить не можешь меня не волнует.
Твои "факты" это рассматривание плитки на стене, как она меняет оттенки и как с ней контрастирует огонь. Такими фактами можно только подтереться.
Ну то есть факты, которым ты ничего противопоставить не смог и слился, а чего сейчас тогда тут пытаешься мне сказать?
Кто сказал?
Я сказал. У тебя типо проблемы с памятью?
Твоя попытка срать пастами каждому в ответ на каждое предложение выглядит смешно.
Не, смешно выглядит то с какой уверенностью и напыщенностью ты писал первый коммент и в какого же омежку ты превратился сейчас.
И это лишь твое мнение.
Чел, я тебе факты привел. О каком мнении речь?
В игре с крутым артдизайном этот артдизайн не обязан быть НЕВЕРОЯТНО ТОПОВОГО АААААА УРОВНЯ каждую секунду игрового времени на протяжении 150 часов.
Так ты это сам пишешь...
Точно также, как и в ЕР. Напиши 5 паст на этот мой ответ
Сравнивая с Цусимой где буквально так, это раз. Два, в демонах он постоянно как минимум хорош, а в большинстве моментов отличный, а в ЕР он в паре моментов отличный в основном ниже среднего и часто бывают ужасные моменты.
Факт в том, что сам Миядзаки считает иначе.
Он не считает что у него рандомно сгенерированные локации состоящие из одинаковых ассетов? Ну тогда он либо слепой либо сошел с ума.
Жду еще 3 пасты.
А что ты думаешь этим добиться? Или ты типо чел из мем ЫЫЫ Я ТРАЛИЛ? Ну типо это показывает насколько твое изначальное заявление ложное и выставляет тебя пустозвоном не больше.
Я уже скидывал ниже вот это. Глобалки ноль. Мэйн лока длс.
Так тут непрямое освещение и идет, ты посмотри у себя в комнате как выглядит оно. Еще раз повторю, вот вся эта хуйня когда бы тут c рт крыша была бы темна как ночь, полная хуйня и так же нихуя не реалистично, потому что дистанция до и размер светила очень важен и комп просто физически не может просчитать солнечный свет тем более непрямой от неба. Так вот к чему это, эта картинка выглядит НОРМАЛЬНО, тут не хватает местного затенения под столами и еще в паре мест, но на этом все. Да и сделать это в открытом мире где все локации работают по +- схожим правилам сложно, а вот персонажу дать местное затенение нет, тем более ГГ.
И чем ты это можешь подтвердить? Ах да, ничем.
https://www.youtube.com/watch?v=bg8i4CvE74M
Кликаю на 5 рандомных моментов и смотрим как же арт дизайн в игре работает.
14:18 Пещера в которой нет никакого артдизайна, а свет и текстуры просто не вывозят.
3:03:22 Просто рандомный момент из штормового замка(а это одна из самых красивых локаций в игре)
5:27:27 Очередное поле с рандомными деревьями и камнями, но в дали виднеется проход, опять же тут нет никакого арта, это просто рандомная локация в открытом мире где на фоне мы видим какой то объект.
7:53:08 Опа Джек пот мы попали на ту самую висту которых в игре на 100 часов дай бог 10 наберется.
10:51:34 Та же трава те же рандомные деревья те же скалы, ну и наконец мы видим огромную башню, где тут артдизайн то? Они дай бог смогли нормально совместить палитру желтого с зеленым, на этом все. Никакой ручной работы с тонкой постановкой деревьев, которые все как один с 5 модельками на всю игру.
И даже так элден выглядит пизже обычного современного графона.
Ну вот мы посмотрели, не выглядит, потому что там и так нет ничего кроме графона, а сам графон слабый. Вот есть игры типо Цусимы, в которых арт отдел ебашил в 3 прогиба, так что там буквально КАЖДАЯ локация куда бы ты не смотрел под какой бы угол не становился все равно выглядит как картина, а есть игры типо ЕР в которой тебе дали 3 красивые висты и ты их экстраполировал на всю остальную 100 часовую игру, подключая не дюжую фантазию.
Прекрасно сравнимо.
Ну давай сделаем то же самое с демонами.
https://www.youtube.com/watch?v=5T18SObSH80
38:36 Ой как повезло схожий кадр со вторым из ЕР где мы видим вручную поставленные лозы, камни торчащие из стены, скалы на разной дистанции имеют красивую смену оттенка и подчеркивают друг друга, а цветовая палитра и контрас с огнем просто ебут все что мы можем увидить в ЕР.
1:52:03 Вот тут мы как раз видим, насколько сильно "глянцевый графон" влияет на арт, просто контраст света разных цветов, фрески которые выделяются из за глубины освещения, такая же локация в ЕР просто выглядела бы хуже просто потому что была бы без освещения и плоской. Да они в общем такие и есть в башнях и фарум азуле.
4:14:34 И вот рандомная пещера из ДС сравним ее с 1 из ЕР? И это при том что в ДС виден старый ЛВЛ дизайн из за которого земля плоская, но картинка все равно ебет из за контраста цветов, освещения и в ручную поставленных объектов.
6:15:52 Я думаю тут слова излишни...
6:56:29 Буквально локация которая вся выглядит как статические висты из ЕР. Ты еще будешь продолжать спорить?
Факт можно подтвердить хоть чем-то, кроме "я так сказал"
Ну вот тебе факт. Факт того что хорошая графика спасает локации которые арт не вывозит, там где в ЕР это просто рандомно напиханный ужас или темная клаустрофобная локация, в Демонах это пир для глаз, а висты есть у обоих игр и локации витрины, так же, просто в ЕР их меньше, а уж тем более меньше на час игры.
Я тебе разрешаю это адресовать себе самому.
Чел, я не собираюсь тебе читать лекции о сочетании цветов, контрасте, параллельных линиях и линиях векторах направляющих взгляд. Потому что они тонкие и незаметные, мы сейчас говорим про широкие мазки и да же они в ЕР безбожно сосут демонам, да бля ЕР и ДС3 сосет безбожно что тут сказать, такова проблема открытых миров, хотя и там есть те кто выделяются.
Действительно. Тем временем ККД 2 на максималках в длс. Тени найдешь?
Это буквально открытый сарай, какие в сраку тени? В ККД конечно с мелким затенением проблемы(в принципе как и у всех игр, да же с РТ) но тут картинка выглядит нормально, в отличии от ГГ которому самозатенение не сделали вообще никакое.
В Элдене сделали кучу ебейших локаций
Которые 99% выглядят как говно потому что арт дизайн в игре слабый. И это в классных локациях типо столицы или штормового замка, а в заурядных болотах/лимгрейвах/пещерах 99.9%.
которые можно скриншотить и скриншотить на обои
В Демонах ты буквально в КАЖДОЙ локации это делать можешь от мала до велика, потому что каждая лока не смотря на пс3 лвл дизайн выглядит просто невероятно и там где артдизайн справится впринципе не может помогает передовое освещение и графика, а в ЕР ты просто смотришь на куцые камни или стены которые да же нормально не освещены. Ну и детализация декора в разы хуже.
и продолжили ебать в длс, и это в том числе подтверждается наградой за арт дизайн.
Ну и это не сравнимо с Демонами ни в какой ипостаси. Там где силен ЕР (пара вист на огромную игру) сильны и Демоны, а во всем остальном ЕР сосет.
Твоё мнение умножается на ноль.
Так это не мнение, это факт. Вот у тебя как раз мнение, которое с реальностью никак не сходиться, т.к. ты ничего про арт дизайн не знаешь, но пытаешься тут пыжиться выдавая детские тезисы аля НУ А У МИНЯ МИЛЬОН РАЗ БОЛЬШЕ И ВААПЩИ ТАМ ГЛЯНЦЕВЫЙ ВИЗУАЛ, А ВОТ В АНАЛЬНОМ КОЛЕЧКЕ АРТ ДЕЗАЙН...
Это обычный глянцевый визуал, элден ебет этот ремейк тупо на артдизайне
Эмм... В Элдене все что они смогли сделать это пару вист и то только если под определенным углом смотреть, вся остальная игра выглядит либо норм либо как говно аля вов 2005 года в плане арт дизайна.
Конечно, у нас же нету актеров вроде Момоа
Чел... У Мамоа было такое же "пузо" еще в первом сезоне игры престолов. Как в общем и у любого высокого человека с весом около 100, когда ты не напрягаешься. А самое смешное это то что ты да же не понимаешь как работает человеческое тело и то что тебе сложнее дышать "грудью" когда ты наклонен по этому ты дышишь диафрагмой и тут "пузо" появиться у кого угодно.
это история про Бога Олимпа.
Чел, греческие боги это карлики без грудных, при чем тут тогда Кратос вообще?
Это общие слова.
Ты буквально оспариваешь мой тейк, какие в сраку общие слова?
Тратить в ответ время на пасты где на какой секунде в прохождении как лежит плитка, как отсвечивают скалы и т.д я не собираюсь.
Чел, я тебе дал по 5 рандомных моментов 2 игр, DS в каждом выглядел отлично благодаря арту и графике. ЕР хорошо выглядел лишь в 1 т.к. повезло попасть на одну из вист, все остальное время выглядел хуево ты же продолжаешь спорить.
ибо по факту игра охуенно выглядит благодаря артдизайну
Чел, я тебе привел примеры игры которую ты будешь видеть 99% времени и где она не выглядит охуенно,я бы да же сказал что не хорошо относительно игр с которыми он рядом вышел и ты сам это подтвердил.
НЕВЕРОЯТНО ТОПОВОГО АААААА УРОВНЯ каждую секунду игрового времени на протяжении 150 часов.
А значит согласен что большую часть времени она не выглядит отлично.
Ну а теперь похоронная для тебя ведь давай посмотрим с чего началось
Это обычный глянцевый визуал, элден ебет этот ремейк тупо на артдизайне
И что же мы видим, тупо на артдизайне ебет, тем временем артдизайн DS лучше и более постоянный чем в ER, но еще и графически просто опускает его по всем фронтам, что же это означает, что ты обосрался и свою агрессивную позицию отстоять не можешь.
Получше большинства современных поделок с "ультратехнологиями", особенно на анриале, а ремейк демонов на такие очень похож.
Но он как раз похож на игры миядзаки в своем арте, но добавляет к ним более современную графику.
Аргументы от ноунейма с дтфа фактами не становятся. Тут увы.
Я тебе буквально фактические данные привел, которые ты никак оспорить не можешь, а значит мой аргумент является валидным, пока ты не сможешь привести хоть какой то контр аргумент.