Я тут подумал, и понял что Prey(2017) это то, чем должен был быть Bioshock. Представьте возможность выйти в океан в любой момент времени, собрать там Адам, лицезреть на китов и акул, а потом через один из доступных шлюзов зайти обратно в восторг, полностью или частично открытый Восторг, прям как "Талос". Возможность встретить интереснейших и безумных персонажей по всему городу и выполнять их квесты и влиять на их судьбу, а потом покинуть Восторг, точно так же как мы покидали "Талос". А вместо этого мы получили по-сути линейную игру. Хотя игра все равно классная.

6
16 комментариев