Сумбурные первые мысли о Ghostrunner 2

Начал играть в шикарного второго Гоустраннера, прошёл пока 3 уровня из 18 (вроде всего 18). Игра определённо стала легче, но взамен этого дали больше свободы в устранении врагов, и их в целом навалили больше, почти как в длс. Не понравился небольшой ориентир на диалоги, тем более у меня у персов большая беда с волосами. Просто стоишь и слушаешь как болванчики двигают ртом 3-5 минут с неинтересными шаблонными диалогами ни о чём. Фигня, зря пошли в ориентир кинца. Первая часть была чисто геймплейная, и это как раз шикарно!

1066 даёт средние настройки, игра выглядит на них очень красиво, кроме людей. Первый босс очень лёгкий, в отличие от жопного Тома в первой части) Новая прокачка выглядит интересно. Хорошо, что на карте отмечают карточки для матрицы. Пытался пройти самое первое испытание, за которые дают ресурсы, в том числе карты для матрицы, но не уложился даже в бронзу. Короче по классике тут надо задротить для хорошего результата. Решил не заниматься этим, хотя ресурсы там конечно ценные.

Сумбурные первые мысли о Ghostrunner 2
Сумбурные первые мысли о Ghostrunner 2
Сумбурные первые мысли о Ghostrunner 2
Сумбурные первые мысли о Ghostrunner 2
Полный пипец. Чел, это у тебя большие проблемы. Здесь может не очень видно, но вместо волос буквально точки, глаза режут сильно
Полный пипец. Чел, это у тебя большие проблемы. Здесь может не очень видно, но вместо волос буквально точки, глаза режут сильно
4
2 комментария