Какой для меня был бы и будет идеальный ведьмак, если брать нормисную боёвку, а не боёвку из первой части, и открытый мир:

1. Боёвка, как в Секиро или Metal gear rising, или Призрак Цусимы

2. Нет мусорного лута. Ценность брони и меча должна быть, как в первой части

3. Нет дебильных знаков вопросов. Лучше пустота, чем нападение каждую секунду врагов. Если будет проработана фауна, как в рдр 2, то очень круто

4. Лошадь, как в рдр 2

5. Полное следование лору, а не выборочное (в трилогии что-то передаётся с любовью к лору, но на какие-то лорные факты откровенно срут не хуже Нетфликса)

6. Никакого казуального ведьмачьего чутья, когда игра играет саму в себе, и всё подсвечивает игроку. Не надо, чтобы игрока держали за идиота

3
35 комментариев