Какой для меня был бы и будет идеальный ведьмак, если брать нормисную боёвку, а не боёвку из первой части, и открытый мир:
1. Боёвка, как в Секиро или Metal gear rising, или Призрак Цусимы
2. Нет мусорного лута. Ценность брони и меча должна быть, как в первой части
3. Нет дебильных знаков вопросов. Лучше пустота, чем нападение каждую секунду врагов. Если будет проработана фауна, как в рдр 2, то очень круто
4. Лошадь, как в рдр 2
5. Полное следование лору, а не выборочное (в трилогии что-то передаётся с любовью к лору, но на какие-то лорные факты откровенно срут не хуже Нетфликса)
6. Никакого казуального ведьмачьего чутья, когда игра играет саму в себе, и всё подсвечивает игроку. Не надо, чтобы игрока держали за идиота
35 комментариев