Плюс, если персонаж начинает наваливать аргументы из серии "а у них там тоже нет свободы слова", можно в принципе диалог заканчивать.
Помню в подкасте "Адская кухня" парни говорили, что титры в Doom 2016, это главная награда за прохождение.
Не автор, но выскажусь) Сериал смотрел из-за того, что сценарист там Д. Линделоф. Падок на его восприятие реальности. Не пожалел. За дождь из кальмаров отдельное мерси. Думаю, сюр котрый там творится отлично сочетается с серьёзными щами оригинала.
Проходил с удовольствием на релизе. Запомнилась офигенная первая планета с порывами ветра, заброшенный упавший крейсер и живописный Татуин. На праздниках перепройду👍
До сих пор помню статьи Пожарского (Lord Hanta) по final Fantasy 7, написанные с юморком и гайды по фаталити для МК3. Зачитано и зазубренные было до дыр. В общем благодаря журналу, друзья, я тут с вами, а не на форумах про рыбалку.
Какой же вы молодец! С пополнением в семействе вас! Сам тоже двух приютовских воспитываю)
Очень понравился геймплей нового Onimusha. Будто RE4:remake с катанами. Короче жду.
Помню проходя АС Unity параллельно просмотрел весь цикл Радзинского про Французскую революцию. Очень хорошо погрузило и в памяти отложилось!
Диалог Наоми и Снейка по кодеку в MGS 1, когда они обсуждают как Снейк убил своего батю (Биг Босса), до сих пор вызывает мурашки. Игра актëров озвучки где-то за гранью.
К "Магии в сюжете" плюсую тупейшие диалоги у Грейс. Вроде миллионы в проект заносят, а на сценариста опять не хватило. Леон, однако, хорошо отшучивается. И это прям максимально контрастно воспринимается. Может задумка такая?