Куда бы я не пошёл, всюду вижу тебя ...
Я всё ещё не понимаю рамки годов Иксиров, Миллениалов и Зумеров. Всё ещё не понимаю зачем нужно было вводить эту ненужную терминологию.
Почему цифрами года не обозначить?
(да, дед кричит на облака)
Первая как приключенческая книжка в довольно необычном сеттинге, со всякими клеше вроде спасения в последнюю минуту.
Вторая отрезвляющая, с каким-то депрессивным гнётом.
На третьей уже пиздос желчью плюёшься и ненавидишь персонажей за то, что они все мудни.
Карики для денди и сеги лежат уже неделю на таможне, из-за этого в срок на майские не успеют. Терпим, карлики
Тогда тебе не кажется что в обсуждении общего заработка по палате, твой частный случай очень сильно выбивается ото всех?
Ты бы указал что ты человек с некоторыми дополнительными затратами по еде, а не просто инфу вывалил что 50к в месяц в СПБ на еду уходит. И вопросов бы не было.
Однажды начальник отказался от премий на наш небольшой коллектив, потому что: "Люди могут не то подумать и обозлиться!".
Премии полагались за кранчи над большущим проектом.
Конечно её потом сам директор уговорил и всё выплатили, но ситуация запомнилась.
Война, война никогда не меняется
Особенности конечно свои есть и тут и там, но я имел ввиду контроль толпы и менеджмент ресурсов, они в четверке комплекснее, на мой взгляд.
Те же манипуляции с временными и основной заточкой. Более вдумчивый подход к ресурсам - например вместо патрон можно было скрафтить флешки, для ваншота глистов. Да и дроча инвентаря в четверке, по моему личному опыту, побольше будет.
Unreal tournament, Blade of Darkness