Прочитал почти треть книги, кроме постоянного повторения и обсасывания утверждения «повествование в играх должно быть не таким, как в кино и книгах» почти ничего и не было там. Пока отложил.
10 лет строгача за пропоганду чайлд-фри! 🧐
Если через семь лет было готово 80%, то по правилу Парето потребовалось бы ещё 28 лет, чтобы закончить игру…
Хорошо, что получается всё это заметить. Если (хорошо бы, чтобы нет!) опять попаршивеет, можно будет держаться за это. Ну типа, когда знаешь, что может стать лучше, можно отстраниться от этого дерьма, потому что знаешь, что станет (может стать) лучше, что это всё ненастоящее, можно как бы со стороны посмотреть на своё состояние и *осознать*, что это что-то ну… со стороны, не твоё - и будет проще. Мне повезло - не сильно глубоко в эту херню погрузился. Так что наверное мой опыт не очень релевантен. Но, тем не менее, это всё так и осталось где-то на дне. И видимо уже никуда не денется.
«Есть тролли, которых не переспоришь и не переубедишь. Они тебя обосрут и только сильнее будут тебя поливать дерьмецом - прямо, или исподтишка, если ты на них будешь реагировать. На них нужно забить, или порвёшься.»
В этом суть? Но зачем так длинно?.. 🤔
Дочитываю книгу про Objective C 2.0 😅 Возможно, стоило сделать это лет 15 назад, но вот пришлось. Книга попалась хорошая, кстати. Прямо помогла.
Да, но только это айфон, а не айпад 😏
Видос с Vino? 🤔
Полностью согласен! Такое впечатление, что Глуховскому издатели такие: "Метро самая популярная книга твоя, давай продолжение пиши! Бабок срубим!". Ну он и написал без энтузиазма походу совсем. Я вот даже не могу вспомнить, про что там - просто бессмысленная какая-та кашка. Первая прикольная, там видно, что, как автор текстов, Глуховский по ходу написания развивался и экспериментировал. 2035 - жёсткая жесть и безнадёга, но написано хорошо.