Бернтал налысо стригся ради этой роли, это не грим. Видимо, освещение неудачное
Это зовётся приквелом.
Да, тот же шрифт.
Списывался с автором. Хороший парень. За анимацию похвалил, несколько советов на будущее дал.
Спасибо за комментарий.
Падающему телу я намеренно добавил скольжение — но, может, и впрямь ошибкой было. В моём представлении, если человек на скорости отключится, то он после падения на газон ещё небольшое расстояние проскользит (даже в военной разгрузке) из-за инерции.
С разгибанием колен согласен.
В Blender отдельный пункт настройки есть, так и называется — Motion Blur. На самом деле, ничего сложного, буквально одним ползунком всё настраивается. А чтоб размытие сильное было конкретно у Хоумлендера, но у остальных объектов оставалось обычным — просто ускоряешь анимацию подлёта к охраннику.
DTF ругается на размер файла (пытался выложить в Full HD), поэтому только на YouTube загрузил
Да
Да. Руку на чём-то набивать надо
Совпало ещё с доступностью нейросетей. Многие из альтернативных концовок же сделаны через них, а не вручную. Выйди сейчас финал, например, The Walking Dead — уверен, таких альтернативных концовок было бы не сильно меньше.
Привязка к онлайну есть. Из последнего — ремейк Black Flag, куда люди недавно зайти не могли из-за сбоя у Ubisoft. Не знаю как давно всё это началось, но сам впервые столкнулся в Call of Duty, где кампанию не запустить без интернета.