Обновы достаточно регулярно выходят, так что скорее допилят, как мне кажется.
Тоже жду релиз, чтобы сравнить с первыми версиями раннего доступа)
Спасибо! Очень удобно написана главная инфа про каждый проект
Охлаждение, переработка и достаточное количество туалетов — вот главные условия для успеха колонии)
Surviving Mars. Для меня это марсианская медитация на красный песок, бегающих дронов и расцветающий мир.
Даже капризы колонистов не бесят, как ни странно :)
А, ну в таком случае большая часть из приведенного в статье обойдет стороной, скорее всего. Разве что на Gord рекомендую обратить внимание — в том числе потому, что среди разработчиков есть те, кто трудился над Фростпанком — раз уж он в топе по часам.
А в чём тогда выражается интерес к стратегиям?
Я просто веду группу по стратегическим играм и всё, кроме рогалика, в списке желаемого для отслеживания было, про добрую половину писала вк в рубрике "а что там в разработке интересного". Ну и Gord вроде прямо популярный.
Ответы ни о чем просто ради того, чтобы напомнить о себе)
Но в любом случае спасибо за перевод
Каждый игрок, у которого есть доступ к этой самой странице игры в Steam, ага)
Surviving the Abyss ещё 17 января, тоже подводное градостроительно-выживательное
В феврале 2024 он, перенесли же