Trilshane

+396
с 2022
0 подписчиков
1 подписка

Я сам, когда устаю от сюжетных игр, играю в Mount & Blade. Замечательная игра.

Я в принципе не люблю скалистые уровни в играх, где есть один единственный проход куда надо

Хочу играть в местный гвинт, а не прыгать по грибам

1

Уважаемо, но у меня сейчас нет стольков времени, а до стима у меня наиграно тоже много, и уж поверь, если бы там был пососный сюжет, я бы в жизни не провел там и 5 часов

Ну для таких как я делают финалки, для таких как ты Vampire Survivors тому подобное, пожалуй останусь в своём лагере)

2
1

Я писал не про выезд от тротуара — тут я всегда включаю поворотник и смотрю в зеркало. И если бы не показал поворотник при выезде от тротуара, то вопросов нет, всё по делу.

Я говорю про ситуацию, когда справа от тебя 30 метров пустой дороги, слева тоже, тебя попросили остановиться и продолжить движение прямо. Причём эту ситуацию специально придумал инструктор, потому что в реальной жизни такие кейсы встречаются нечасто.

В реальной жизни ты показываешь поворотник, когда перестраиваешься, а не когда едешь прямо. Могу быть не прав, но, по мне, эта ситуация искусственно создана, чтобы завалить.

Я сам не хардкорщик, и игру проходил как кинцо с геймплеем. Но умные люди я ютубе говорили, что как только открываются новые айконы, то можно заниматься глубоким билдостроением, и каждый билд будет сильно отличаться друг от друга. Типо боевая система очень глубокая на самом деле, но эту глубину нужно самому для себя настраивать, так как по умолчанию игра создавалась для западных подпивасов.

1

Блин, я хз, для меня игра стала одной из самых любимых. Эмоций подарила даже больше чем РДР2. Если хочешь именно играть, а не смотреть, то советую повысить сложноть и снять кольца помощи, тогда геймплей раскроется.

2