Провокация нынче олицетворяет смелость? Ну ладно.
По мне, смело было бы, если бы дрюкман дал игроку выбор - убить или пощадить.
самый смелый и жестокий проект в истории видеоигрНу чёт хз. Вот так сходу могу вспомнить Spec Ops: The Line, который точно выигрывает у TLoU2.
Да не, дядь, это у тебя нихуя не получилось, а Фил всё-таки со многими задачами хорошо справился)
Уже дохуиллиард игр доказали ровно обратное. А именно то, что есть разрабы, которым похуй на оптимизацию, и разрабы, которым не похуй.
Так ему и не надо, он же не вмешивается в процессы рокстар, он осознаёт, что он просто издатель и инвестор.
Ну в жару кайф, но если на улице меньше 20-ти - это пиздец.
Без шуток, лучшая сессионная игра из всех, что я играл.
Даже стыдно называть её "сессионной", учитывая негативный окрас данного определения.
Ну тогда ты должен знать, что в Мск цены выше, чем в СПб…
Ебучий ветер с заливаВот тут плюс😅
После начала тренда на бимбоунитазы - спорное заявление.