я списывался с разрабами инсайда, у них команда охуеть как заряжена была, общая папка с работами современных художников которые они использовали для референсов, композитор Мартин Стиг Андерсен изъебывался для создания особого звучания в игре. Он записывал звук используя настоящий человеческий череп, да, можно сказать что это все понты и т.д. но люди действительно создали уникальный художественный проект, и inside в итоге получила всеобщую геймерскую любовь. Так что такие игры всегда будут интересны аудитории, просто с текущей текучкой в сфере геймдева сложно найти людей с похожим видением и которые при этом будут с небольшим бюджетом работать над проектом лет 5
тот самый рагнарек где на протяжении 50 часов все друг друга жалеют, высказывают сочувствие по любой хуйне, где в монитор блюют радугой из всевозможных цветов, в целом, то, что произошло с серией игр мне напоминает те самые истории когда рок группа со сформировавшейся фан базой начинает ебашить поп-электро-рок
у нее был очень охуенный потенциал, но очень вытянутая драматургия и излишняя эмоциональность у персонажей которые подавались как суровые ёбыри/пахари заруиниьи игру, не очень изобретательный подход к созданию противников, после каждой рабочей смены нужно бегать по всему кораблю что бы попиздеть с каждым альтером что бы услышать диалог «привет, как ты?» «справляюсь, а ты?» «да то же, ну бывай» и так раз 5 за смену. Ну и концовка просто пук в лужу, когда такой серьезный сай-фай задел сюжетный, оканчивать все приземленным судебным процессом, ну хз. В итоге игра в каждом игровом аспекте не сильна. Мененджмент норм, но этого мало
Есть более-менее интригующий сюжет и приятные персонажи
ты можешь назвать 2 успешных ремастера инди игр? Мне вообще казалось что блоу это делает на свободные деньги, чисто душевный и безвозмездный проект, не знаю чего он ожидал от современного рынка
уникальный визуальный и аудио опыт, на тот момент это действительно было чем-то новым. Геймплейно она естественно не изобретательна. Да даже сейчас подобных игр не много, если бы рынок был богат на подобное, то да, можно было бы в А тир пихать
тооочно, сплит секонд, особенно если вдвоем играть, то под конец гонки можно зубы друг-другу повыбивать
катал на нее отзыв в стиме
так прикол в том, что у них лимбо и инсайд выстрелили, просто это увидели крупные игроки рынка и решили тоже войти в этот сектор, в итоге мы имеем «инди игру» с многомиллионными бюджетами. А так да, золотая эра инди игр ушла