Habromania — ожидание игры будет не менее долгим, чем падение Алисы сквозь кроличью нору
Сейчас в Steam можно частично оценить первую главу квеста, на прохождение которой уйдёт около часа игрового времени. Ниже — впечатления о демоверсии, а также некоторые известные на данный момент подробности об игре.
За проектом стоит фигура художника и аниматора Сидни Коллингс, также известной под псевдонимом Symphony Sonata. Первые наброски предполагаемой игры по мотивам приключения Алисы в Стране Чудес появились ещё в 2022 году, со временем претерпев лишь небольшие изменения.
Примечателен уже сам выбор названия игры: хабромания не имеет никакого отношения к хорошо всем знакомому Хабру — это форма болезненного помешательства, при котором видения больного приобретают весёлый и жизнерадостный характер.
Судьба Алисы, главной героини всего повествования, не из простых, однако встреченные картины и персонажи Страны Чудес будут контрастировать своей яркостью с тёмной сущностью её натуры.
Отдельный привет — вечно улыбающемуся Чеширскому коту, который вполне может в итоге оказаться самой мрачной фигурой истории. Но это уже теории...
В сердце сюжета находятся три фигуры: Алисы, Шляпника и Червонной королевы. Настоящее имя последней — Корделия, и когда-то она также попала в Страну Чудес во время попытки сбежать из психиатрической лечебницы вместе с будущим Шляпником.
Поместил её туда родной отец после небольшого «инцидента» посреди первой брачной ночи: Корделия зарезала своего ненавистного супруга, одного из партнёров отца по бизнесу. Ей было 19 лет, ему — 40.
Неизвестное время спустя описанных событий в ту же кроличью нору падает уже и Алиса. Как и Корделии на момент замужества, ей всего 19 лет, и она бежит из лечебницы, переодевшись местной медсестрой.
Причина, по которой она оказалась у мозгоправов? Дорожный инцидент, в результате которого погиб старший брат. На данный момент не известно наверняка, переломилось ли что-то в её сознании из-за аварии и понесённой утраты или проблемы с головой и спровоцировали катастрофу.
Или, быть может, причина была в чём-то другом?
Выпустив демоверсию в Steam, разработчики запустили кампанию на Kickstarter, запросив у заинтересовавшихся пользователей поддержку в размере в 50К долларов США, в результате собрав почти 400 тысяч и выполнив все заявленные дополнительные цели финансирования.
Habromania — это point & click квест с выборами, влияющими на ход повествования и полученные по итогу прохождения концовки истории о приключения Алисы в Стране Чудес.
В рамках демоверсии доступна часть первой главы, в которой мы будем исследовать 8 локаций, а всего в первой главе их будет 17 штук.
С выходом игры в раннем доступе новые главы будут добавляться по мере их готовности, и судя по всему, релиз же полной версии стоит ожидать... Скажем так, не скоро. Ну ничего, дождались Silksong — должёмся и Habromania!
Конечная же стоимость ожидается в районе 20-25 долларов.
Наличие романтических линий пока не подтверждено, но благодаря дополнительному финансированию на Kickstarter ожидается возможность частично отыграть за Шляпника. Как минимум, это будут истории с его воспоминаниям о прошлом.
В совсем уж отдалённом будущем, если у игры всё будет хорошо, запланировано дополнение, посвящённое Червонной королеве.
Продвижение по сюжету, принятые выборы и взаимодействие с персонажами будут влиять на показатель кармы Алисы в диапазоне от 0 до 100. Это скажется не только на итоговой концовке, но и на текущем прохождении: например, некоторые персонажи откажутся содействовать Алисе в случае недостатка кармы.
Помимо ярко выраженных личностей, в игре также будут присутствовать знаменитые карточные солдаты.
С ними можно будет беседовать, и эмоции им не чужды, но в плане дизайна Сидни Коллингс придерживаться минимализма. Так что никаких лиц, ведь карты — они и в Стране Чудес просто карты.
Представленные в демоверсии загадки не сказать чтобы были особо сложными, но и прям за руку игрока практически не ведут, так что слегка затупить вполне можно.
И хотя мне доводилось видеть критику на выбранный художественный стиль и в целом оформление локаций, буду честен, не совсем её понимаю. Как мне кажется, картинка выглядит насыщенно и в целом радует глаз.
Помимо интерактивных объектов, собираемых в инвентарь, Алиса сможет находит карты Таро, оформленные под персонажей игры и, как заявлено раскрывающие связанные с ними детали и тайны, так и некие древние страницы о природе Смерти.
Не знаю, сколько их действительно запрятано в демо, но удалось найти одну карту и две страницы.
К слову, официально демоверсия поддерживает только английский язык, но по приложенной ссылке можно скачать фанатский русификатор (внимание: весит чуть более 900 mb)
Переведено хорошо, так что можете смело его использовать.