Ну может в редких случаях шляпу дадут или костюм
Все таки шанти больше импакта в геймплей вносят, я большую часть татух даже не носил. А вот шанти было приятно послушать.
Кста судя по слитым геймплейным вставкам надо будет лутать сундуки в море. Типо теперь этот сегмент свободный а не как раньше только в определенных участках. Короче ожидайте сбор 1000 сундуков в морях. Ну я лично таким занимаюсь когда все прошел и тупо на чиле и расслабоне зачищаю карту.
Как вообще ощущается сложность в коопе, тяжко было проходить ?
Это че Вигго Мортенсен 🧐
Да, от тех же разрабов что делали ремейк второй. Пока что просто тизернули ее на презентации Конами. Если она и будет готова то скорее всего только в 2027-2028 году.
Ахахахах, ладн. Если хочется верить в чудеса, где Рокстар буквально создала экосистему живущую вне зависимости от игрока называя её простой имитацией, то не буду спорить. Повторюсь мне не зашла гта 5 (я в отличие от четверки и других игр серии прошел ее всего один раз) до сих пор считаю что гта 5 задала стандарты живого открытого мира. Вне сюжетных миссий у вотч догс большие проблемы с взаимодействием с миром (кроме взломов практически ничего не происходит). В этом мало системности. К слову вотч догс 2 в этом отношении больше приблизилась к гта 5. Там было больше приколюх в мире чем первой части, вот её и надо было сравнивать, так бы хотя бы равнозначные были игры в этом отношении.
А скоро ведь и ремейк первой подъедет 😎
Ты конечно круто это все описал, но все что ты тут написал было уже в гта 4. Причем в совокупности с физикой разрушений и движком рейдж, делало много забавных ситуаций.
Хз, для меня она лучше второй части, недавно её перепроходил, ремастированную. Ну по сюжету это вообще такое себе.