Ну?
Вот теперь объясни как на этом луче появляются сразу 3 точки: 2 кадра для генерации, которые уже должны существовать и один оригинальный? Квантовая нвидия генерирует кадры в суперпозиции прямо в жопу
Чел смотри, есть луч, у него начало есть и нет конца, он бесконечно "удлиняется", это так называемое время. Этот интересный ресурс тратится на а) рендер "оригинального" кадра в видеоигре и б) на генерацию кадров (т.к. она построена на интерполяции соседних кадров). На оба процесса уходит ВРЕМЯ.
Ничего себе, квантовая параллельная генерация кадров!
Это стократ доступнее новых железок, база
Так вот же он)
Кому должна? Зачем убирать обратную совместимость? Вопросов больше чем ответов
Вот пользуешься ты 10, 15, 20 лет компутером, добросовестный игрок, читами не пользовался и не собираешься. И тут тебе многомиллионная говнокорпа говорит, мол, сыш, пес, ты или включай новую свистоперделку или хуй тебе, а не игра.
Ты либо реально как пес с поджатым хвостиком побежишь выполнять сию прихоть не задумываясь вообще почему так нахуй, ты же пес.
Или проявишь уважение к себе, задашься вопросом "а точно ли многомиллионная говнокорпа заслуживает такой преданности, помимо $70 баксов за игру?", посмеешься и как в шреке книжку закроешь со словами "ну и бредятина".
Профессию щитпостера
Что сказал помнишь? Тесты об обратном говорят