# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Программисты любят кофе.

Программисты очень любят кофе.

Но если быть честным — программисты любят донаты ещё больше 😄

В этой статье я расскажу, как добавлял донат «Buy Coffee for Developer» в свою математическу iOS-игру «3+2–1»: от идеи до полностью одобренной Apple встроенной покупки.

# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Зачем вообще донат?

Игра «3+2–1» бесплатная: без подписок, без paywall, без ограничений.

Но если пользователь хочет сказать «спасибо» — донат отлично решает эту задачу.

Apple разрешает донаты, если:

  • покупка не даёт преимуществ
  • она честно описана
  • используется тип Consumable

Как это выглядит в приложении

Кнопка *Buy Coffee for Developer* открывает модальное окно с описанием, ценой $0.99 и системным экраном оплаты.

# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»
# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Создание In-App Purchase в App Store Connect

Путь: My Apps → In-App Purchases

# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Тип покупки:

- ✅ Consumable (расходуемая)

Обязательно нужно заполнить:

  • Product ID
  • Название
  • Описание (зачем покупка)
  • Цена
  • Скриншот использования в приложении
# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»
# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Скриншот — обязателен

Apple требует скриншот, показывающий:

  • где используется покупка
  • что пользователь понимает, за что платит

Без этого покупку легко отклоняют.

Ревью и публикация

Важно:

  • покупка проходит ревью отдельно
  • публикуется только вместе с новой версией приложения
  • покупку нужно прикрепить к новой версии

Тестирование через Sandbox

Sandbox-пользователь Создаётся в AppleStoreConnect: Users and Access → Sandbox Testers.

Требования:

  • email не Apple ID
  • к почте есть доступ (придёт код)
  • email ранее не использовался в App Store

Тестирование на реальном устройстве

❗ **Важно** Для тестирования НЕ нужно логиниться этим аккаунтом в Apple ID.

Правильный путь:

1. Настройки → Разработчик

2. Тестовый аккаунт Apple

3. Добавить Sandbox-пользователя

Этот аккаунт используется только для проверки платежей, войти под ним в iCloud нельзя.

Тестирование в симуляторе (через StoreKit Configuration)

Для симулятора удобнее и быстрее использовать StoreKit Configuration файл.

Шаги:

1. В Xcode выберите

**File → New → File → StoreKit Configuration File**

2. Назовите файл, например:

`SandboxConfig.storekit`

3. Добавьте в конфиг:

  • In-App Purchase
  • тип Consumable
  • Product ID, который полностью совпадает с App Store Connect

4. (Опционально) настройте сценарии ошибок или успешных покупок

# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»
# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Подключение к схеме:

1. Откройте Edit Scheme

2. В разделе Run → Options

3. В поле StoreKit Configuration выберите

`SandboxConfig.storekit`

4. Запустите приложение в симуляторе

После этого покупки будут работать **без логина**, полностью локально, но максимально приближённо к реальному поведению StoreKit.

# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

Частые проблемы

- ❗ Product ID не совпадает с кодом

- ❗ Покупка не опубликована или не прикреплена к версии

- ❗ App Store Connect «тупит» и не обновляет статус

Если ревью отклонили:

  • проверьте описание
  • уберите любые намёки на бонусы
  • при необходимости пересоздайте покупку с новым ID

☕ Если статья была полезна

👉 **Можно скачать игру и купить кофе разработчику внутри приложения.

# ☕️ Buy Coffee for Developer: как я добавлял донат в iOS-игру «3+2–1»

iOS Math game 3+2–1

А, если статья наберет лайков столько, сколько чашек кофе выпивает разработчик за неделю — обещаю написать продолжение:

**«Как принимать донаты на биткоин-кошелёк»** 😄

1 комментарий