Ну вот они видимо PT запустят в каком-то минимальном конфиге, а подтягивать его за счёт DLSS 5 и будут.
Я тебя уверяю, ты в свете смыслишь примерно нихуя. То что оно изменилось не значит что оно не правильное.
Вот что смешно ты ещё один чел, который артефакты генератор кадров с артефактами DLSS 5 перепутал. А снова же не читал описание технологии, и что конкретно и как оно перерисовывает. Собственно я так и написал, разбираться яростный геймер и не пытался.
Нет, если не использовать кадры без трассировки в маркетинговых целях
Которые выглядят совершенно не подходящими для игры, но раз их сделал не AI, то претензии ВНЕЗАПНО снимаются. Но подпиши эти кадры как AI, и претензии тут же возникнут.
то Грйес будет выглядеть гораздо естественнее для этой игрыОна естественнее с DLSS 5 выглядит. Но ты не хочешь "естественно", ты хочешь "художественно". Ну или пусть версию для DLSS 5 сделает не AI, а художник нарисует, и вот ТОГДА это будет художественное видение, лол. На самом деле эффект тут примерно как рекаст актёров в ремейках франшиз: ты уже подсознательно не готов принять новый образ, ведь старый образ сыгранный прошлым актёром теперь напрямую ассоциируется с персонажем. И именно по этому всё изменится тогда, когда выйдут игры, где DLSS5 станет базовым рендером.
но виноваты игроки, что они не разбираются в коде нейронок, чтобы понимать что за "этим будущее"
Игроки виноваты в том, что перманентно в ярости. Например что делает DLSS 5 описанно прямо в пресс релизе, в презентации словами проговаривается, но большинство игроков решило, что оно там лица новые как генератор картинок рисует. Просто потому что и презентацию не смотрели \ не слушали, и пресс релиз не читали, перешли сразу к скриншотам. Я глобально то согласен, что это PR проёб, нужно было понимать как масса геймеров в ярости ныне работает, и продавать технологию НЕ ИГРОКАМ, а разработчикам. Проще говоря на какой нибудь технологической конфе показывать именно профессионалам индустрии чего придумали, и как они теперь это могут в свои игры имплементировать, но тут как бы AI гонка подталкивает релизить как можно раньше и сразу в продажу. Тем не менее яростная толпа подзаебла.
Ох уже эти свадебные фотографы, которые не видят обьективных проблем со светом и то что он залит эмбиентным светом в комнате где сильный контраст.
Ох уж эти специалисты из комментариев, которые считают, что в пасмурную погоду теней не существует. Теней не существует только в одном случае, если света всенаправленный и заполняет все полости. Возьми любой пасмурный снимок с "эмбиентным светом", подними контраст, и ахуей.
Мне кажется это ты не понимаешь, что людям не нравится как выглядит результат.Ну да. А если поменять картинки местами, а подписи где орига, а где DLSS 5 оставить на месте, то скажут что хуже стало, нейронка всё испортила. Причем совершенно искренне, людям не нравится AI сам по себе, и то, что он оригинальный стиль игры нарушил. Но что если бы оно в оригинале так и выглядело бы? Увидим что было бы года через 2-3, когда такие игры и появятся.
все остальные это ужасная зловещая долина и геперреалистичные лицаНу да. Потому, что это мод на игры, которые в оригинале супер реалистичными и не были, и создавались до появление DLSS5 в природе. При этом обрати внимание, никто не доебался до лиц из демо с футбольчиком например (там до артефактов генератора кадров доебались, лол). NVIDIA просто взяла самые хайповые проекты от компаний парнёров. Я думаю, что к осени они уже сделав выводы из реакции на презентацию подберут проекты более подходящие под ультрареализм во первых, во вторых слегка открутят реализм у тех проектов, где оно менее уместно. Ну и года через 2-3 мы получим первые игры, где DLSS 5 был вообще базовым рендером при разработке, где игру визуально под него и собирали. Вот тогда и ахуеем.
с одинаковым во всех абсолютно сценах освещением
С разным везде. Я блядь фотограф, с шарю в этой хуйне.
Я думаю, что pt плохо масштабируется. Вернее тут как обычно, базовая "дешёвая" версия даёт 50% от идеального результата, но чтобы получить тот самый идеальный идеал нужно потратиться уже х4 от базовой, а то и дороже. PT закрывает ту самую базу, но вот эта доп детализация света в мелочах потребует увеличить количество лучей кратно, dlss5 теоретически должна достроить без того дешевле. Да в общем то dlss обычный так и работает, из базового дешёвого 720 получаем чуть ли не 4К, по цене дешевле чем пытаться рендерить тру 4к риалтайм.
Так нормальный пример и был. Народ просто увидел действительно реалистичной свет на Грейс, и не проверил, с что в жизни эта сцена выглядела бы именно так. Тут в комментариях заявляли, что у неё на лице тени и объем, а на улице пасмурно. Люди не понимают как свет работает. Достаточно вбить в Гугле "портрет в пасмурную погоду", чтобы убедиться, что выглядит Грейс с Dlss5 именно что корректно, а НЕ корректно это оригинальный рендер, где у Грейс плоское лицо которое залили светом со всех сторон. Вот только оригинал "художественное видение", а dlss5 это AI, и именно AI невежество и триггерит. Автор поста всё верно пишет, люди dlss5 с генератором картинок перепутали, и негатив к генераторам выплеснули на перспективную на самом деле технологию. И большинство из них вероятно переобуются тогда, когда выйдут первые игры, что будут поддерживать dlss5 из коробки, а не модом поверх старых. Там банально будет не с чем сравнивать
К осени на одной запустят, сейчас вторая говорят за dlss4 отвечала. К тому же чтобы добиться аналогичных теней с path tracing тебе понадобится таковых не 2, а 4.
Там как раз таки полно механик, что и делает игру бесконечным дрочевом этих механик по кругу.
Это тоже верно, людям сейчас нравится идти в крайности - либо шедевр, либо провал, а сказать "неплохо, хорошо" это уже сложно
Не сложно, просто разнообразие выбора привело к тому, что в "среднюю" игру играть нет смысла. Игры к тому же ещё в смысле контента стали безразмерными, а плюс игры сервисы. Чтобы я сказал себе, что на новую игру нужно потратить деньги и 50 часов своей жизни она должна быть выдающейся. Ну как минимум хорошим представителем своего жанра. А если оно там просто норм, средненько, то как бы зачем оно мне надо, когда вокруг полно отличных и вообще жить хочется не только за компьютером. Вот выйдет ТА САМАЯ, вот тогда и поиграю.