Работа идёт своим чередом, и уже в скором времени появится новое геймплейное видео. Ну а пока что у меня есть - как бы выразился капитан Джек Воробей - кое-что получше: рисунок этого видео 😎
Скромный инди-разработчик.
Работа идёт своим чередом, и уже в скором времени появится новое геймплейное видео. Ну а пока что у меня есть - как бы выразился капитан Джек Воробей - кое-что получше: рисунок этого видео 😎
Работа потихоньку продвигается. Однако пока что не в полную силу, так как приходится отвлекаться на другие дела насущные 🧐 Враги-скелеты временно заменены на анреаловские "манекены", чтобы не смущать скользящими ногами и сломанными точками крепления щитов и мечей 😱
Небольшая демонстрация сражения с нежитью среди покинутых руин замка на отдалённой луне Тэта.
Эти места покидали явно в спешке. И уже не осталось живой души, что могла бы объяснить — почему. Так может, всё-таки повернуть назад?
С продвижением вглубь брошенного посёлка Эгида на нашем пути будут встречаться всё более чуждые для здешних краёв места. Как пример: руины древних храмов, погребённых под землёй на протяжении невесть скольких десятилетий. А то, быть может, и даже столетий.
Работа потихоньку продвигается. Второй уровень, можно сказать, тоже позади. Остались только незначительные правки, да деталей в некоторых коридорах (не попавших на видео) накидать. Что же касается геймплея, то сегодня - тот самый день, когда обещанная демонстрация наконец выходит в свет 😎
Пока что готовлю новую геймплейную демонстрацию, а потому причёсываю законченные куски локаций и набрасываю на них деталей. Следующий пост будет уже с видео. Однако приходить совсем уж с пустыми руками было бы не круто. Так что заместо геймплея "у меня есть кое-что лучше - рисунок геймплея" (с) 😎
Прошло время, и дорога приключений привела нас и наше колено к давно покинутым руинам особняка, в стенах которого гуляет только ветер. Чтобы затем наконец отпустить нас прогуляться по лесистой местности и полюбоваться на родные берёзки.
Тесные холодные тоннели остались далеко позади. Впереди — лишь нехоженые тропы, тёплое солнце да старые брошенные лачуги. Мирно шелестит листва на ветру, качаются деревья, а солнце тем временем понемногу клонится к горизонту... Стоп, что? 😦
Вот и пришёл тот самый момент, когда можно гордо ударить себя кулаком в грудь и воскликнуть: "Я сделяль!" Да, впереди ещё много работы, но какую-то часть из уже проделанной я, наконец, могу показать :)
Потратил пару дней и набросал новую обложку. Изначально использовалась нейросгенерированная картинка, как заглушка. Зато теперь всё своё, триДэшное 😎
Закончил работу над ещё одной секцией брошенной подземки. Этот участок был задуман как некое подобие ливневой канализации. Запущенной и затопленной.