Если честно, не помню, чтобы нам приходилось повторно проходить выполненные миссии.
Да, были сложные задания, но, вроде бы, можно было взять другой квест, чтобы там прокачаться.
Играл оба раза с клавиатуры, но помню конкретные моменты плохо.
Если есть опыт в играх от первого лица, то играть с геймпаде за полевого агента, имхо, будет попроще.
Abiotic Factor: выживач с вайбами первой Half Life. Можно проходить в соло, но в компании проще, учитывая количество механик крафта.
Gloomhaven: тактика до 4 человек. На момент прохождения была багованной, сейчас вроде более менее играбельная. Главное осилить первую миссию, потому что наша банда на средней сложности справилась раза с пятого.
Сейчас другая компания делает Frosthaven, но, судя по отзывам, она тоже с кучей багов
Operation tango: ассиметричный кооператив на двоих. Один играет за полевого агента (вроде от первого лица), второй - за хакер-помощника (весь геймплей за экранами)
Мы с другом играли в неё, но я думал, что выбираемые в начале символы - это такой оригинальный способ подключения. О_о
Не понял, как можно играть в кооперативную игру с 2 устройств БЕЗ сети?
По первому пункту: а цены генерируются случайно или по какому-то алгоритму? Не получится так, что условный перелёт из Москвы в Токио будет всегда вдвое дороже условного Москва-Стамбул?
По второму пункту: нет, просто показать, с какого города начинали, чисто ради интереса. Если кажется нечестным, то вывести где-нибудь в шапке лидерборда самый популярный стартовый город на прошлой неделе.
1. Откуда берутся цены? Они статичные или динамические? Если динамические, то стоит обновлять раз в неделю, так как лидерборд также недельный.
2. В лидерборде стоит отобразить хотя бы начальную точку.
3. Добавить фильтр на ники в лидерборде
4. Мало точек в южном полушарии
5. В западной Европе точки слишком плотно понатыканы (понятно, что крупнейшие хабы, но они слишком близко друг к другу)
6. На западе США такая же фигня
7. Сейчас в топе игроки с 3-4 перелётами. Для интереса можно добавить условие, чтобы игрок облетел все континенты / части света
Жаль, что надолго заряда не хватает.
Надежда на то, что софт доработают
Из то, что играл:
Nier automata
Expedition 33
Black mesa
Transistor
Cyberpunk 2077 (не радио, а именно внутриигровая музыка)
Это да, сценарии часто приходилось перезапускать.
Мы никак не могли пройти квест с каким-то убербоссом, для лёгкого убийства которого нужно было подобрать два камня или типа того. Взять то мы их смогли, но они то ли не активировались, то ли урон не наносили, из-за чего мы раза три померли.
Как оказалось, это был какой-то баг, и после патча мы его размотали (правда, мы ещё и пришли на несколько уровней выше)