BEZ

+89
с 2022
1 подписчик
9 подписок

Можно предположить, что учились в Хогвартсе маги не только из Британии, но и из её бывших колоний. Хогвартс - одна из престижнейших школ, плюс, если я правильно загуглил, ни в Индии, ни в Австралии своей школы нет

Gran Turismo 7 и Elden Ring вышли на PS4 в феврале-марте 2022, спустя полтора года после старта продаж PS5. Проекты поменьше, наверное, до сих пор выходят, так что и PS5, и Стим Машина не превратятся в тыкву в тот же день, когда выпустят PS6.
Да что говорить, gtx 1060, которой в этом году 10 (!!!) лет будет, и gtx 1660 (7 лет) вполне себе рабочие карты

1

Прочитал ещё по ссылке из статьи, там вообще говорится про "внутреигровые покупки" (in-game purchases), которые якобы обязательно нужно делать через учётку стима.
Кто-нибудь в курсе, если запустить через стим War Thunder / Warface / GTA или другую игру с собственным лаунчером, стим обязывает покупать именно через него?

В статье какая-то кривая формулировка про "принуждение" к покупке доп.контента. Здесь имеется в виду, что DLC к игре должно быть куплено именно в Стиме, а не в каком-нибудь EGS, чтобы оно заработало.
Вообще, так оно и есть, но у меня что-то большие сомнения, что в других лаунчерах это работает по-другому.

3

Все крупные игры CD Project на старте были забагованы и неоптимизированы. Конечно, хочется надеяться на лучшее, но если оптимизация критична, то лучше подождать GOTY-издания, а не брать на релизе.

1

Пока писал, примерную теорию придумал: все уровни хранятся в виде отдельных файлов (а не кучи файлов с условными вазами), а у 10 винды дефрагментация включена по умолчанию, поэтому файл физически будет располагаться в одном месте, за счёт чего и повысится скорость загрузки

А кто-нибудь может объяснить, как это дублирование вообще может помочь?
Дисководы консолей читают диски предсказуемым образом, и смысл от дублирования данных есть (ну типа если условная ваза используется на нескольких уровнях, то можно положить её копии рядом с самими уровнями).
Но игра на хдд физически может храниться в десятке мест + фрагментация файлов, и профит от дублирования не такой уж очевидный

2

Имхо, конечно, но почти везде выложенные камнем дороги мыльные и как будто более плоские по сравнению с оригиналом.
На 24 секунде дом на заднем плане весь мыльный, в "ртх офф" он выглядит лучше

Между забегами прогресс сохраняется или через трое суток реально наступает геймовер и надо начинать сначала?