Неожиданный вывод)
Крайне душные сегменты игры с вентиляцией во всех смыслах. Но стоит признать зарубы с противниками оставляли приятные впечатления до конца игры. Не считая босс файтов.
Просто синематик режиссер и артист😅
То есть сам собираю катсцены в движке и режиссирую (раскадровка, доки и т.п.)
Эта ситуация еще раз подтверждает, что за успехом Dead Space стояла команда крутых креативных людей, а не один человек.