Берегите себя и берегитесь интересных текстов, они крадут время
О, звучит прикольно
Сейчас мало, я на удаленке (3-15к шагов в разные дни), в спортзале не замеряю, бегаю до получаса
Тогда скипай, не твое
Только это задумано геймдизайном. Ты везде проедешь там, где тебе позволяет игра. А где не позволяет — можешь попробовать поскакать на транспорте или пиздануться в кювет. Самый кайф — находить шорткаты и прокладывать путь там, где ещё нет пользовательских отметок.
А потом тебе выдают зиплайн...
Попробуй играть в игру чуть дальше главного меню. Там самый геймплей начинается.
Но если серьёзно — это самый пиздатый симулятор ходьбы в значении, где геймплей буквально о том, как ты ходишь. После него только Baby Steps дал аналогичный уровень челленджа.
Спасибо тебе за твою работу! Я проходил все игры серии, кроме Tactics. Эта часть натурально вернула меня в ощущения от первых двух игр, это дорогого стоит.
Игра очень нравится, построение уровней - разьеб
Они мне передали ISBN, но логобукс заигнорили письма :(
Может не смогли получить ответ со стороны студии.
Олды как раз писали, что эта часть сделана с любовью и теми, кто не только любит прошлые части и знал игры конкурентов, но еще и компетентен в разработке игр, а не «аналогичных механик»
Набросил красиво. Но вы что, комментатора на DTF слушать будете и делать, как он скажет?
Если нет, тогда приятной игры.
Если да, тогда идите и поиграйте.
Так там челлендж в покорении локаций. По началу ты приходишь с небольшим запасом ресурсов, проходишь задачи, по мере продвижения открываются новые элементы.
А так как сразу не знаешь ландшафта, то легко оступиться, свалиться, потерять часть груза и так далее.