Берегите себя и берегитесь интересных текстов, они крадут время
@ranger Вызываю на толстого тролля
Бонд Крейга буквально во вступительной сцене после этого совершает массу ошибок. Красуется, оставляет следы, поднимает шум на весь город и врывается на суверенную территорию, за что далее слегка огребает.
Крейговский герой изначально задуман был как молодой Бонд, который только стартует свой путь. И не было "не моргнув глазом". Они весь туалет расхуярили, потому что чел не сдавался.
IDW прям мощнейше усилились в последние годы, ещё и лицензии одобряют в разные страны (за это спасибо).
И это всё ещё больше развития и предыстории Бонда, чем мы получали в прошлых фильмах. В последней итерации Бонда Крейга, персонаж прошёл путь от новичка до бывалого деда-ветерана за 3 фильма. Тут же хотят наоборот дать первым годам подышать.
А в прологе игры Бонд с нулём сомнений, потому он без опыта, мозгов и выбора. Ему в наушник говорят без конца, что от него требуется только спастись, но он идёт дальше чисто на молодецкой удали и адреналине. Персонажа показывают, как "ошибку в вычислениях", закладывая идею, что он как раз-таки нужный для целей MI6 человеческий фактор и "нерассчитываемый шанс".
Будет прикольно, если слабокровка в итоге окажется нифига не такой.
Прям неплохо в этот раз вышло, добавил игр в вишлист
Отдыхай, пожалуйста. Перерабатывать - последнее дело!
И трейлер такой посылать на выставки ни в коем случае нельзя. Отправь его на дтф, попроси людей описать проблемы и заручись советами.
«Позорится» надо понемногу, а не на широкую публику разом.
Как продюсер, рекомендую: обрезай все, что можешь, делай демку и превращай в линейный боевик.
Если выстрелит хоть немного - сделаешь еще одну игру. Если она тоже выстрелит, тогда набирай штат и делай опенворлд. Это самая сложная задумка.
Тебе нужны специалисты и крутой штат, чтобы воссоздать то, что ты запланировал. Не лети сразу к вершине, сгоришь. А если наберешь донаты или долгов, будешь потом выбираться годами.
Небольшими шажочками эффективнее будет.
Ага, а когда статья вышла, ещё не было)