mishka_kokosolapiy

+40 835
с 2016

Берегите себя и берегитесь интересных текстов, они крадут время

56 подписчиков
243 подписки

Ага, а когда статья вышла, ещё не было)

Бонд Крейга буквально во вступительной сцене после этого совершает массу ошибок. Красуется, оставляет следы, поднимает шум на весь город и врывается на суверенную территорию, за что далее слегка огребает.

Крейговский герой изначально задуман был как молодой Бонд, который только стартует свой путь. И не было "не моргнув глазом". Они весь туалет расхуярили, потому что чел не сдавался.

IDW прям мощнейше усилились в последние годы, ещё и лицензии одобряют в разные страны (за это спасибо).

И это всё ещё больше развития и предыстории Бонда, чем мы получали в прошлых фильмах. В последней итерации Бонда Крейга, персонаж прошёл путь от новичка до бывалого деда-ветерана за 3 фильма. Тут же хотят наоборот дать первым годам подышать.

А в прологе игры Бонд с нулём сомнений, потому он без опыта, мозгов и выбора. Ему в наушник говорят без конца, что от него требуется только спастись, но он идёт дальше чисто на молодецкой удали и адреналине. Персонажа показывают, как "ошибку в вычислениях", закладывая идею, что он как раз-таки нужный для целей MI6 человеческий фактор и "нерассчитываемый шанс".

23

Будет прикольно, если слабокровка в итоге окажется нифига не такой.

2

И трейлер такой посылать на выставки ни в коем случае нельзя. Отправь его на дтф, попроси людей описать проблемы и заручись советами.

«Позорится» надо понемногу, а не на широкую публику разом.

Как продюсер, рекомендую: обрезай все, что можешь, делай демку и превращай в линейный боевик.

Если выстрелит хоть немного - сделаешь еще одну игру. Если она тоже выстрелит, тогда набирай штат и делай опенворлд. Это самая сложная задумка.

Тебе нужны специалисты и крутой штат, чтобы воссоздать то, что ты запланировал. Не лети сразу к вершине, сгоришь. А если наберешь донаты или долгов, будешь потом выбираться годами.

Небольшими шажочками эффективнее будет.