Мусолим тему фарма в Warframe
Итак, это будет первая из трёх промежуточных статей между обзорами Элдена. Статья будет короткая, но я постарался сделать её информативней чем мог бы. Приступим.
Почему фарм это плохо.
Для людей не знающих, фарм - когда ты сидишь в одном / нескольких местах и пытаешься выбить какой-то ресурс. Плохо это потому, как фарм приводит к тому, что геймплей потихоньку отекает, и вот когда этот отёк доходит до пика ты остаёшься с тонной ресурсов и тем что, тебе некуда их тратить потому, как ты получаешь игровую импотенцию. Игровая импотенция - фактически психологическое заболевание, которое приводит к прекращению выделения гармона счастья от сессий в играх. Грубо говоря игра скатывается в рутину. И потому мы можем сказать что фарм ведущий к онемению, а далее отеку, это очень плохо.
Как бороться с игровой импотенцией?
Всё просто, надо либо сменить игру, жанр и т.п., либо выйти потрогать траву.
Гринд в Warframe
Вернёмся же к теме статьи, гринд в варфе. Гриндить ты будешь буквально всё, от металлов и до рыб.
Гринд здесь очень навязчивый и долгий, в некоторых моментах это необходимо по сюжету, либо заноси шекели. Предположим тебе нужен условный теллуриум, что ты будешь делать? Правильно, стоять на выживании и гриндить пару часов, а затем когда ты выбил пару штук ты обнаруживает что для вещи на которую ты фармил нужен ранг выше, что ты делаешь? Идёшь в резню фармить ранг. Нафармить ранг и заметил что аргон исчез, и так по кругу всю игру, это очень долго и неприятно. Зато для улучшения жизни новичков мы не сокращаем гринд, а меняем рецепт пламенного клинка и облегчаем вой кубрау. А фарма столько же. Решение простое, сократить фарм с *бешенно* до хотя бы *много* и всё. Под описания Варфа идеально подходит песня Каргаса из обзора этого самого Варфа.