ANILEDA - HUM
Зато дали монолог Игону 😎
Я ВОТ ОЧЕНЬ ЖДУ РЕМЕЙК 5
Добавлю к остальным коментам в этом треде, в RE3 сильно упростили реакцию зомби на попадания https://www.youtube.com/watch?v=7yKl0eKlJn4
Armored Core 7 пжлст
BLOODBORNE НА ПК! BLOODBORNE НА ПК! BLOODBORNE НА ПК! BLOODBORNE НА ПК!
BLOODBORNE НА ПК! BLOODBORNE НА ПК!
Бладборн официально не выходил на другие платформы, поэтому не радостно.........
Карама!
Истинно истинные фанаты ненавидят то от чего фанатеют 😎
Ну появление фишки с уязвимостями, которые при накопление дают дебаф/сбивают врага, я прям приветствую с распростёртыми руками!
Вообще, я сейчас пока кушал сидел думал об этом, и вспомнил как где то слышал что Миядзаки целенаправленно ушел в быструю боевку, и подумав сильнее понял что делать gimmick файты для таких боев - значит замедлять бой. То есть в Demon's Souls, Dark Souls 1-2 бои были значительно медленее, и это позволяло придумывать всякие приколы типа ранее мной упомянутого торчащего обрубка ножа, или слепого босса, ориентирующего на звук. Или босса которого нельзя окончательно убить не сделав кое-что перед босс-файтом с ним. Иль Гидра из DS1! Тоже по своему gimmick файт.
Но и в быстрых солсах есть свои gimmick сражения - Демоны из Ringed City, Радан из Elden Ring. Не очевидные gimmick файты!
Потому что команда быстрого реагирования Джефа Кили готова немедленно ликвидировать его в случае повторения этого акта