Никита Ентус

+1 274 397
с 2018

Когда-то писал лонгриды, а теперь — новости. Также занимался книгой «Хроники BioWare» для «Бомборы»

5065 подписчиков
36 подписок

Потому что у игры мало обзоров, почти во всех обзорах пишут про вполне очевидные минусы, поэтому в заг вынесено то, что кому-то некоторые части кампании могут прийтись не по вкусу

На всякий случай — читается с десяток рецензий и выбираются главные поинты из всех. Куча ведущих СМИ не поставила оценку из-за отсутствия мультиплеера — в PC Gamer, например, вообще раскритиковали игру, и не стали пока оценивать. Поэтому не исключено, что рейтинг ещё спустится, вот поэтому и надо в заге обозначить, что у кампании есть минусы, на которые значительная часть рецензентов не стала закрывать глаза

77
22
11

Три ключа для плейтеста от издателя, отпишитесь, если заберёте один из них

GEJVH-TLBG9-CQGG8
9FK7I-3REFY-KL3VV
64NTY-G8NA5-ZI76H

22
11
11

И я ещё раз вам отвечу, что в заметке нет упоминаний того, что те, кто кранчат, не получают компенсаций) Буквально вся вторая половина статьи про то, что глава пытается сгладить напряжённые периоды разработки

11

У игры два миллиона копий — это факт, и Браммер обещает, что за это команду вознаградят, о чём в заметке указано. Смысла нет рассуждать, говорил ли бы он такое, если бы Wardogs выступила хуже)

Выдержка из статьи: The upside to working like this, Brammer says, is the financial reward. Not everyone within Bulkhead owns shares or receives bonuses, but those that do get a meaningful amount.

Можете посмотреть оригинальное интервью на 25:30, где Браммер напрямую говорит, что бонусы получают не все, как и акциями владеют не все. Но сумма хорошая

https://www.youtube.com/watch?v=EX6MWC71y38

Ну и в моей формулировке доносится именно мысль разраба - если ты работает ударно, то это окупится. К тому же в конце заметки есть выдержка из его твита, где он обещает, что команду вознаградят за удачный релиз

22