Uncharted 4 - один единственный и большой минус этой игры
Вышедшие в 80-е фильмы про Индиану Джонса с его экшн-приключениями вдохновили современных создателей кино и видеоигр на большое количество различных популярных произведений. И, надеюсь, никому не нужно объяснять, в чём состоит крутость Индианы Джонса...
Впрочем, я не скажу вам правды, если заявлю, что весь приключенческий жанр родился с Инди. Так и до Спилберга с Лукасом в литературе уже был Тарзан, Маугли, Алан Квотермейн, а также герои романов Жюля Верна. Просто Инди выступил успешно в прокате и показал, что приключенческое кино вполне успешно собирает кассу.
Уже в 1985 году свет увидели приключения Алана Квотермейна (Копи царя Соломона) - бестолковые фильмы с Ричардом Чемберленом, но в принципе могут зайти неискушённому зрителю. В 2000-е нас порадовала серия фильмов "Мумия" (1999-2008), фильмы "Сокровище Нации" (2004-2007) и, увы, провалившаяся "Сахара" (2005). Также выходило ещё много всяких менее известных фильмов и сериалов.
Впрочем, было очевидно, что наибольшую популярность приключения археологов, охотников за сокровищами, искателей приключений приобретут у геймеров. Так у нас появилось множество игр про Индиану Джонса, а также серия игр Tomb Raider (про Лару Крофт с Анджелиной Джоли не забыл, действительно была такая). А в 2007 году свет увидела первая часть серии Uncharted, сразу же завоевавшая любовь игроков.
Впрочем, насколько сильной она была, я не знаю. У меня консолей не было отродясь, а серия прежде выходила именно на приставках. Так что я пропустил, соответственно, и первую, и вторую, и третью часть. То же самое было в своё время и с Red Dead Redemption, и с первой Last of Us.
Поиграть мне удалось только в четвёртую, ибо она уже была кроссплатформенной. Я её прошёл и обнаружил в ней всего один значительный минус. Но обо всём по порядку.
Сначала плюсы. Игра в целом потрясная. И это удивительно, что студия Naughty Dog, выпускавшая также первых Последних из нас, буквально выстрелила за три года (2013-2016) двумя играми, которые сразу же приобрели статус чуть ли не культовой классики видеоигр. К слову сценаристом игры был Нил Дракман, если не ошибаюсь.
Сюжетно - это отличная приключенческая история о поисках сокровищ, где по ходу действия нас будут ждать интересные сюжетные повороты, а также раскрывающаяся в письмах и записках история. Хотя, если быть точнее, новые псевдоисторические открытия. Как будто нам фолк-хистори баек от Спилберга и Лукаса не хватало... Впрочем, а какая разница? Стоит только впервые попасть на заброшенный пиратский остров, где те сумели целых два города с дворцами отстроить, так сразу думаешь - чёрт с реальной историей, потому что в ней такой крутотени не было.
Если говорить о геймплее, то сложно так сразу определить, какого жанра эта игра. Потому что тут тебе и шутер, и платформер - только вместо платформ скалы и здания. Намного меньше стелса, и слава яйцам. Но как шутер, игра, к сожалению, чуть проигрывает платформеру. Даже мне по какой-то неведомой причине интереснее было прыгать по всяким скалам и зданиям, а не стрелять. Не знаю, почему. Со мной такое чуть ли не впервые.
Возможно, всё дело в недостатке оружия (имеется ввиду, что можно взять только один пистолет и одну винтовку или автомат), невозможности подбирать больше патронов и поливать свинцом всё вокруг, как в других играх. При этом я не ругаю игру. Пальба в игре интересная, приятная. Просто её иногда не столько, сколько хотелось бы. Правда, по ощущениям лазание по скалам удивительным образом компенсирует нехватку перестрелок.
Красоты в игре просто заглядение. Поражают как пейзажи, так и прелесть поставленных сцен экшн, где, например, нужно бежать от бронеавтомобиля. А уж как красиво нарисован старый город пиратов, это вообще класс.
Но нужно уточнить одну важную деталь. Речь сейчас шла про оригинальную игру. А ведь было ещё то ли DLC, то ли спин-офф про приключения двух подружек вороваек, конфликтовавших с каким-то индусом по поводу очередной ценной, древней хреновины. Мне это продолжение оригинальной игры понравилось меньше, чем Uncharted 4.
Почему? А вот теперь о главном минусе игры в целом. Он только один - кроссплатформенная исключительно четвёртая часть. То есть я не играл в первые три и поэтому мне было сложно понять, что вообще происходит.
И ладно четвёрка. Там знать о продолжениях было необязательно. Сюжет подан так, чтобы и новые игроки не поперхнулись, и старые остались довольны. Но в случае с DLC, спин-офоом, я постоянно задавался вопросом: за кого я играю, когда происходит действие игры? И пока не появился в сюжете брат Нейтана, то я вообще не понимал, что за дичь творится на экране.
Вот так и вышло, что приключения Нейтана Дрейка предательски долгое время обходили меня стороной. Понятно было, что такая игра в качестве эксклюзива вполне бы поспособствовала продажам плойки, на которой она вышла, и поэтому её было выгодно продавать как исключительно продукт для приставок. Аналогично XBox делали с какими-то из частей Halo, насколько мне известно.
Но для издателей и разработчиков в этом случае потеря большого рынка ПК-бояр. Так что стоит ли свеч эксклюзивность игры, либо для продаж более важна кроссплатформенность? Для меня очевидно второй. А с целью эксклюзивности, для приставок можно и какой-нибудь дополнительный контент продавать. Я считаю так.
Uncharted 4 получает от меня твёрдую пятёрку. Отличная приключенческая игра. Всем рекомендую, если ещё не прошли, либо серия каким-то образом долгое время обходила вас стороной.