Андрей Фролов

+608
с 2016
4 подписчика
23 подписки
Gothic Remake - мнение об игре после полного прохождения

Итак, прохождение ремейка Готики закончено. Самое время рассказать, что я думаю об этой игре, что в ней удалось, а что нет. Но сначала традиционно история...

2
2
1
Mafia Old Country - старая, добрая, не без проблем...

Моё знакомство с серией Mafia было не из приятных. В первую часть я впервые поиграл уже в далёком 2008, когда игры на тот момент уже достигли определённого прорыва в графике. И смотреть на прорисовку персонажей было больно, равно как и проходить ту самую легендарную гонку. Увы, игра уже спустя несколько лет после релиза нещадно устарела.

3
1
1
1
Chat GPT признал знаменитое фото водружения знамени над Рейхстагом потенциально чувствительным контентом

Третьего дня решил по приколу проверить возможности редактирования изображений в Chat GPT. Загрузил фото Евгения Халдея - водружение Знамени Победы над Берлином.

7
IGM - куда ты лезешь, бл... Или потрясающий по своей глупости обзор IGM на ремейк Готики

Когда IGM около года назад объявили конкурс на вакансию автора текста для роликов , я думал, что они напрягутся и найдут кого-то толкового. После обзора на ремейк Готики сразу понял, что не зря уже как год отписался от их канала.

19
5
1
1
Готика Ремейк - первые впечатления

Как же мы ждали возвращения в мир Готики. И вот он - ремейк. Каким он получился?

11
The Expanse: Osiris Reborn. Краткий обзор

Буду краток. С вселенной не знаком, с Бетой познакомился, поскольку фанат вселенной Mass Effect. Обещали, что-то в духе. Поэтому и обратил внимание.

4
3
2
1
Проект Конец Света. Повторил ли успех Интерстеллар?

Фильмы про космос бывают разные. Бывает эпический Сай-Фай в духе Звёздных войн, бывает вдумчивая и размеренная, но масштабная и таинственная классика типа Космической Одиссеи. Соответственно, и столкновение с другими разумами, цивилизациями в кино показывают по-разному.

5
2
1
Sudden Strike 4 и 5. Скудность контента - как главная проблема обеих игр.

С серией Sudden Strike как и с "В тылу врага" я не на ты. Вторая игра в своё время вообще изумила меня своей непомерной сложностью, где в самой первой миссии за СССР войск на штурм дали непомерно меньше, чем было у обороняющихся, при этом живучесть нападающих около нулевая. Но намного хуже для меня было то, что приходилось укомплектовывать каждого…

2
1
Assassins Creed Valhalla - масштабная, но утомительная

Помнится, когда я проходил легендарные2 и 4 части Call of Duty, я ещё удивлялся: а чего это такие короткие кампании? Мог ли я знать, что спустя столько лет выйдет Вальгалла, которую я проходить просто за...бусь.

7
1

Может быть создатель игры действительно слишком возгордился своим проектом, рано списал со счетов программистов. Но, тем не менее, всё идёт к тому, что в будущем таких одиночных разработчиков игр будет всё больше.

Да, это будет море поноса из не самых лучших игр. Но сейчас такая ситуация везде - и с книгами, и с кино.

3
1
Могут ли гуманитарии в разработку видеоигр, или сделал игру в Unity с помощью Chat GPT. Ход разработки и главные ошибки, а также тестовый билд в конце...

Это логическое продолжение предыдущего поста, где я пытался разработать игру в GDevelop с помощью Chat GPT, но маленечко обкекался. В итоге я перешёл на Unity, и почти всё получилось! Как так вышло, рассказываю в этой статье.

2