Святослав Язёв

+424
с 2022

Рассказываю про хорошие инди, "рогалики" и мобильные игры.

17 подписчиков
7 подписок

Starbound.
Игра, сотканная из разных частей, как лоскутное одеяло, подчас - несочетаемых или поистине вычурных.
Но в этой эклектике черпающая свою силу и вдохновение.
Это светлая научная фантастика, в духе "Девочки с Земли" Кира Булычёва или "Миров Полудня" братьев Стругацких. Лёгкая, но не без ответственности и долга. Милая, но не без ужасов и страха. Преисполненная надежды, но не без трагедий и ран прошлого. С юмором, но не без серьёзности и пафоса. Чудесная атмосфера.
Это бескрайний космос, наполненный миллионами планет и орбитальных объектов самых разных видов, предназначений и размеров. Леса, пустыни, джунгли, ледники, океаны, вулканы, луны, пустоши - вселенная так удивительна в своём разнообразии.
Это свобода путешествий, когда ты не знаешь, что ждёт тебя за следующим поворотом. Заброшенная лаборатория апексов, где всё ещё бродят неудачные последствия экспериментов? Летающий корабль Приземлённых-Авиан? Крепость местного короля-Глитча? Охотничьи пещеры Флоран? Подводный город Хилотлов, где традиционное искусство сочетается с современной культурой? Салун Новакидов? Или таинственная дверь в испытание исчезнувших миллионы лет назад Древних? Сюжетная линия тоже есть, и вполне себе неплохая, если проходить её впервые, но кому она нужна, когда неизведанное ждёт тебя, не ограничивая твои исследовательские порывы? Особенно если играть с друзьями.
Это множество активностей и занятий на любой вкус. Вот ты нападаешь на лагерь культистов Окказуса, расстреливая их со снайперской винтовки, врываясь в бой с палашом наперевес или закидывая коктейлями Молотова. А через пару минут строишь неподалёку себе уютный домик, где, попивая свежеприготовленный тропический пунш из найденных на пляжной планете фруктов, читаешь найденные книги и исполняешь Лунную сонату на окарине. Создание своей колонии (как на планете, так и на орбитальной станции) с последующим заселением жителей в ней, археология, сбор коллекций, выполнение побочных заданий, постройка своего меха - космос даёт, чем заняться, предлагая множество дел.
Это довольно симпатичная пиксельная графика, неплохо выглядящая даже 10 лет назад, в день выпуска.
Это шедевральная музыка Кёртиса Швейцера, которая заставляет добрую половину фанатов зависнуть в главном меню на 10 минут со слезами на глазах, пока играет заглавная тема игры. Композиции, превращающие космическое приключение в медитативный процесс, даря надежду и спокойствие, а иногда - воодушевляя на подвиги и борьбу во имя мира.
Это преданное комьюнити, которое не прекратило поддерживать игру даже тогда, когда от неё отвернулись сами разработчики. Сотни модов продлевают игре жизнь до бесконечности, позволяя играть в неё практически вечно.
Это платформер - песочница, клон Террарии в космосе, 2д - No Man Sky, наполненный багами, недопиленный по всем фронтам, имевший потенциал, далёкий от идеала и объективно не лучшая игра в мире. Но этой неидеальностью создающая себе некий шарм, открывающийся, если получше присмотреться и принять условности проекта. Воистину hidden gem.
Вероятно, я бы написал целый лонг по этой игре, умей бы хорошо писать. Но пока ограничусь этим комментарием, наполненным искренней любовью к удивительному миру открытого космоса.

1

Орден Созерцающих Рогалики в сотрудничестве с инди-товариществом приглашает тебя в свои дружные ряды.

"Дорога — это река, что несёт меня домой. Я крепко держусь за неё, пока она поёт во мне, громче любой бури, но тише любой колыбельной. Прижми свои руки к моим, и ты почувствуешь это. Мой дом, тяжёлый в моем сердце и мягкий на моих губах. Иногда, когда резкие ветра толкают меня назад, я смотрю на тонкую и запутанную дорогу впереди и забываю о том, что ждёт меня дальше.
Но я доверяю дороге. Я доверяю песне. Я верю, что когда-нибудь я свернусь калачиком в своей постели под сенью деревьев, в глубине леса, где танцуют маленькие и забытые боги, и буду знать, что превыше всего остального: мы живы. Наша забота имеет своё собственное тепло."

Мои друзья не играют в то, что играю я, да и дома они у меня никогда не были. Так что всё сам. А игры до сих пор продолжают удивлять. Вроде бы и прошёл кучу всего, и помню до сих пор, но каждая новая игра поражает.

1

Monster Train 2, Black Book, Fallout 3 GOTY Edition, Starbound Frackin Universe. Первые 2 прохожу более активно, третью по настроению, четвёртую гоняю с товарищем по сети.

1

"Собачья радость", "Чушь собачья", "Собачья свадьба".

5

Ты даже НЕ ГРАЖДАНИН! (Gothic).
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду... (Сталкер: Тени Чернобыля).
«It's dangerous to go alone! Take this» («Опасно идти одному! Возьми это») (The Legend of Zelda (1986)).

17

Ветеринаром (и, вместе с этим, художником). Причём, помню, второе было от того, что как-то услышал, что художники много денег зарабатывают (в детстве 16 000 рублей за картину казалось так много...). А первое - от желания помогать другим. Болеть страшно.
Потом стремился пойти в мед, мол, постатуснее и поприкольнее, но, по итогу, не сумел чуток - потому я теперь официально Айболит. Ни о чём не жалею - специальность великолепная.
Но не художник, увы, изящная словесность даётся мне куда легче живописи.

1

Даааа, ОСТ от Кёртиса Швейцера шедеврален. Я даже подписался на его канал на Ютубе, он туда иногда свои другие композиции выкладывает, тоже очень достойные, но музыка в игре до сих в сердечке, особенно из главного меню.
А Фракин - мегабаза, тоже его накатил и нарадоваться не могу, теперь контента на десятки (если не на сотни) часов, глаза разбегаются от разнообразия, понемногу всё пробую и кайфую.

1

Starbound.
Там прямо-таки фуллхаус: звание "клон Террарии, но в космосе", релиз вышел хуже альфы в некоторых (многих) местах, игру уже несколько лет не обновляют несмотря на просьбы фанатов, непродуманность нехилой такой части элементов игры, фиговая оптимизация и как вишенка на торте - ну так, по мелочи - скандал с использованием бесплатного труда несовершеннолетних.
Но игру всё равно обожаю, для меня она - лучшее, во что я играл. А сообщество, несмотря на молчание Чаклфишей, взяло их детище в свои руки, допилив оптимизацию, добавив горы контента модами и даже создав свой проект на основе слитых в сеть исходников.

4