Святослав Язёв

+434
с 2022

Рассказываю про хорошие инди, "рогалики" и мобильные игры.

17 подписчиков
9 подписок

Чёрт, никак не могу вспомнить название одного фильма, который мельком видел ещё в детстве.
По сюжету, главная героиня находит спрятанный половинный (кажется, 3.5) этаж. Один из хранителей дома даже показывает ей короткий чёрно-белый фильм в духе американского кино старых лет про его историю (у миллионера, который его построил, была очень низкая жена, для которой он построил скрытый этаж).
Цимес в том, что на этом этаже был маленький лифт (как я понял, для белья и прочих вещей, но на нём свободно могла перемещаться жена-карлик). Главная героиня решает воспользоваться им... и её сознание попадает в тело парня, который принимает душ. Она не управляет его действиями, но ощущает все ощущения будто свои собственные.
Потом она просыпается, испытывает восторг и даже подумывает об операции по смене пола.

Люди добрые, подскажите, что за кинотворение мне довелось лицезреть лет 10 (а то и раньше) назад?

Если именно стратегии, то Battle of Polytopia чудо как хороша.
Если неспешное что-то, то могу предложить пошаговые рогалики - Shattered Pixel Dungeon, Caves (Roguelike), Cardinal Quest 2, ENYO, Pathos Nethack, Card Thief, Look Your Loot.

1

Мама, я в телевизоре.
Впервые побеждаю в подобного рода розыгрышах, благодарю : )

2
1

Hidden gem, значит?
Я уже было хотел написать Starbound, но, несмотря на свою пылкую любовь к этой игре, назвать таковой её не могу. Для меня она была довольно известна ещё до того, как я в неё поиграл, равно как и для моих знакомых, да и в Интернете о ней хоть и немного, но наслышаны (к сожалению, не всегда в позитивном ключе).
Вот что реально стало для меня полной (и крайне приятной) неожиданностью, так это Phoenotopia: Awakening, на которую меня навела статья Евгения Ходакова (до этого вообще о ней не слышал).
Решив попробовать самому, нигде не смотря, я окунулся в этот мир и остался в восторге, пройдя основной сюжет за 35 часов и дозакрыв игру на 100% за ещё 15.
Фенотопия, по сути - метроидвания. Вернее, экшн-платформер с его элементами. Но очень непохожая на своих коллег по жанру. Мир там не умирает и гниёт, а, напротив, пробуждается и возрождается. Отсутствие игрового дневника и карт местности (почти везде) заставляет конспектировать все заметки, загадки, символы, диалоги жителей и интересные находки, как в Tunic, что очень сильно погружает в мир. Сам мир, его сеттинг и история, атмосфера, бесподобнейшая музыка (особенно в стартовой деревушке Пансело), секреты и новые возможности на каждом шагу, неплохой сюжет с неожиданными поворотами - игра не оставила меня равнодушным ни капельки.
Однозначно рекомендую, если хотите игру, в которую хочется погрузиться и ищите что-то оригинальное.

1

Как человек, который на малую выпечку готов молиться, всецело одобряю такое начинание.
Продукты, как уже было говорено миллион раз, можно было и получше взять, но пирожок - он и в Африке пирожок. Если вкусно было - хорошо. В следующий раз получше возьмёшь.

4

Starbound.
Игра, сотканная из разных частей, как лоскутное одеяло, подчас - несочетаемых или поистине вычурных.
Но в этой эклектике черпающая свою силу и вдохновение.
Это светлая научная фантастика, в духе "Девочки с Земли" Кира Булычёва или "Миров Полудня" братьев Стругацких. Лёгкая, но не без ответственности и долга. Милая, но не без ужасов и страха. Преисполненная надежды, но не без трагедий и ран прошлого. С юмором, но не без серьёзности и пафоса. Чудесная атмосфера.
Это бескрайний космос, наполненный миллионами планет и орбитальных объектов самых разных видов, предназначений и размеров. Леса, пустыни, джунгли, ледники, океаны, вулканы, луны, пустоши - вселенная так удивительна в своём разнообразии.
Это свобода путешествий, когда ты не знаешь, что ждёт тебя за следующим поворотом. Заброшенная лаборатория апексов, где всё ещё бродят неудачные последствия экспериментов? Летающий корабль Приземлённых-Авиан? Крепость местного короля-Глитча? Охотничьи пещеры Флоран? Подводный город Хилотлов, где традиционное искусство сочетается с современной культурой? Салун Новакидов? Или таинственная дверь в испытание исчезнувших миллионы лет назад Древних? Сюжетная линия тоже есть, и вполне себе неплохая, если проходить её впервые, но кому она нужна, когда неизведанное ждёт тебя, не ограничивая твои исследовательские порывы? Особенно если играть с друзьями.
Это множество активностей и занятий на любой вкус. Вот ты нападаешь на лагерь культистов Окказуса, расстреливая их со снайперской винтовки, врываясь в бой с палашом наперевес или закидывая коктейлями Молотова. А через пару минут строишь неподалёку себе уютный домик, где, попивая свежеприготовленный тропический пунш из найденных на пляжной планете фруктов, читаешь найденные книги и исполняешь Лунную сонату на окарине. Создание своей колонии (как на планете, так и на орбитальной станции) с последующим заселением жителей в ней, археология, сбор коллекций, выполнение побочных заданий, постройка своего меха - космос даёт, чем заняться, предлагая множество дел.
Это довольно симпатичная пиксельная графика, неплохо выглядящая даже 10 лет назад, в день выпуска.
Это шедевральная музыка Кёртиса Швейцера, которая заставляет добрую половину фанатов зависнуть в главном меню на 10 минут со слезами на глазах, пока играет заглавная тема игры. Композиции, превращающие космическое приключение в медитативный процесс, даря надежду и спокойствие, а иногда - воодушевляя на подвиги и борьбу во имя мира.
Это преданное комьюнити, которое не прекратило поддерживать игру даже тогда, когда от неё отвернулись сами разработчики. Сотни модов продлевают игре жизнь до бесконечности, позволяя играть в неё практически вечно.
Это платформер - песочница, клон Террарии в космосе, 2д - No Man Sky, наполненный багами, недопиленный по всем фронтам, имевший потенциал, далёкий от идеала и объективно не лучшая игра в мире. Но этой неидеальностью создающая себе некий шарм, открывающийся, если получше присмотреться и принять условности проекта. Воистину hidden gem.
Вероятно, я бы написал целый лонг по этой игре, умей бы хорошо писать. Но пока ограничусь этим комментарием, наполненным искренней любовью к удивительному миру открытого космоса.

1

Орден Созерцающих Рогалики в сотрудничестве с инди-товариществом приглашает тебя в свои дружные ряды.

"Дорога — это река, что несёт меня домой. Я крепко держусь за неё, пока она поёт во мне, громче любой бури, но тише любой колыбельной. Прижми свои руки к моим, и ты почувствуешь это. Мой дом, тяжёлый в моем сердце и мягкий на моих губах. Иногда, когда резкие ветра толкают меня назад, я смотрю на тонкую и запутанную дорогу впереди и забываю о том, что ждёт меня дальше.
Но я доверяю дороге. Я доверяю песне. Я верю, что когда-нибудь я свернусь калачиком в своей постели под сенью деревьев, в глубине леса, где танцуют маленькие и забытые боги, и буду знать, что превыше всего остального: мы живы. Наша забота имеет своё собственное тепло."

Мои друзья не играют в то, что играю я, да и дома они у меня никогда не были. Так что всё сам. А игры до сих пор продолжают удивлять. Вроде бы и прошёл кучу всего, и помню до сих пор, но каждая новая игра поражает.

1