Аа.. моя больная тема. Нам в универе как рассказали про компьютерные технологии СССР в 60х, так я теперь жить спокойно не могу. Кстати у нас 10битные вроде были. а не 8ми как на в штатах, потенциал был намного больше. Но штош, как сложилось так сложилось, что теперь плакать. И кстати у нас и свой фотошоп уже был в те времена, для ретуши фотографий. К сожалению так и не могу найти видео про то ПО. Жаль, что вот так вот пустили IBM, считай вырубили на корню весь отечественный ИТ потенциал, там же вся инфраструктура сразу завязывается на железо и программы. И не выйти из этого порочного круга. Увы.
Не понимаю откуда столько негатива в комментариях, оскорбления в первую очередь характеризует их автора, стыдно должно быть, товарищи! Первым делом, когда в игре все на русском, а озвучка вдруг на английском, разумеется пытаешься найти опцию в меню. А ее там нет. Не все такие оголтелые игроманы, у людей есть дела и поважнее и покупают они игры раз в год. Не все понимают, что меню на паузе и главное меню - это разные меню. Это не очевидно. Терпимее надо быть.
Благодарю за отличное руководство!
А я вообще думал, что плохая концовка - это Полог всех убивает, город горит и все такое. А оказывается плохая и хорошая ничем не отличается по сути, кроме зумерского "простил/не простил". Я вообще думал у меня идеальная концовка, а она оказалась плохой)))) Ну зарезала и че? Сценаристы так захотели. Вообще все эти выборы в играх - ну хз, никогда не знаешь как сценарист захочет, я одно думаю, а у авторов в голове другое. Особенно когда фраза выбора не полностью соответствует тому что герой в итоге говорит. Но это все лирика, я вообще половину не успевал толком прочитать, т.к. герои еще фразы свои не договорили а уже таймер тикает и дослушать хочется и выбирать уже надо. Кто там на кого работает в конце тоже не понятно. Ну и собственно по факту главным оказывается насколько ты всех прощаешь. Сомнительно, если всем поддакивать то в реале тебя сожрут с говном. Короче, я думал реально плохая - все умирают, невидимка втыкает нож в спину и всякое такое, нейтральная - побеждают, но никто никого не чпокнул, невидимка или просто остается или уходит в закат. Хорошая - всех победили да еще и бонусом отношения и все в команде. А так, лично по мне, концовка одна, победили и ладно,. Просто после того как пытались разрушить город... плохая хорошая концовка кто там кого полюбит и как мочканут Полога? Короче странное послевкусие после финала. Что касается самой истории и геймплея - не ожидал, вообще такие игры не люблю, а тут за два вечера прошел. По Арту вообще писк - я сам художник, супер работа со светом, цветом, компоновкой кадра.