AYA
ни одна из перечисленных игр - не rogue-like
они отключают логику, и у них своего рода noclip mode получается: можно нести любую херню, главное очень уверенно
Она была хороша для своего времени. И велика она тем, что без нее не было бы ни облы ни скайрима.
PS Но Готика конечно круче
на ютубе нет таких видео, от которых реально в дрожь бросает. Такое только в контакте
психологический возраст
это называется Старость
с чего ты взял, что он не монах из средневековья?
к сожалению я уже плохо детали помню, но помню что в целом сложилась цельная картинка в конце. Там очень много лора объяснялось через заметки журналистки которая у тебя в бтр сидит.
А у Дозора и цели-то толком никакой не было, это же остатки ордена Фола, который давно распустили. Те, кто отказался признать, что они больше не нужны. И со временем, после истреблений и затирания истории Учеными, они уже не знали, кто они и зачем, и по сути их цель сводилась к тому, чтобы это понять
Единственное, что так и не объяснили прям совсем - это природу и происхождение Ока. Кажется они оставили задел на продолжение, но слабо верится, что оно будет
так там вся игра про безысходность этого конфликта. А герой там ни на миг не спаситель мира, ему по лору вообще пофиг, у него своя личная история, которая разворачивается на фоне трагедии. Мне это наоборот понравилось. Конечно же никакого хэппи энда тут быть не может. А ты ожидал, что в конце активируешь волшебный артифакт и паломисты пойдут обниматься с сабинианцами?)
в шутку подрочил