Dark Souls 2 c Трассировкой Пути (часть 1)🤩
Почти никогда не пользуюсь модами, но тут просто не удержался, ибо лучшую часть тёмных душ😏 наделили Трассировкой Пути, и мне захотелось посмотреть как же она преобразится от этих новомодных технологий. Да всё ещё кривовато в некоторых местах, но порой удивительно как игра 2014 года (важное замечание никаких других модов на текстуры и модели и прочее я не ставил!) преображается лишь от одного света. Прекрасное доказательство что 50% визуала это классный свет.
Меньше всего от Трассировки Пути выигрывают вот такие светлые "постановочные" пейзажи ибо над ними много работали. Как итог, и там и там они будут выглядеть хорошо.
Однако стоит зайти в помещения или другие закрытые пространства, места над которыми разработчик так не корпел как над "главными" точками интереса игры, места где свет пробивается из улицы в пещеры, рэндомные здания, места вообще без света, то вот здесь трасировка просто сияет (гы гы сияет поняли? гы гы)
Dark Souls 2 c Трассировкой Пути в очередной раз мне доказала насколько это технология будущего и насколько она может преобразить игру (даже в таком любительском, далеком от идеала
исполнении). Так же не могу не заметить как игра ГЕЙМПЛЭЙНО от этого выиграла. Теперь в тёмных помещениях реально темно и ничерта не видно, от чего классная механика факелов теперь реально пригодится и используется. Ты должен ходить поджигать жаровни и следить за временем факела. Жаль только автор моде не подумал что нужно увеличить время работы факела, ибо он теперь куда важнее стал.