Как я снова полюбил игры, благодаря Steam Deck
Я работаю из дома. Утром я сажусь за компьютер, чтобы поработать, а вечером, чтобы поиграть. И спустя пару лет в таком ритме я понял, что больше не могу расслабиться за компьютером, и даже когда играю, мозг всё равно где-то на работе.
Поэтому этим летом я купил Steam Deck. Хоть это и портативка, я ни разу не брал её с собой ни в поездки, ни на улицу.
Я купил её, чтобы разделить работу и отдых, и именно благодаря steam deck я снова полюбил игры. Главное, что я понял за то время, что пользуюсь деком: он не для того, чтобы я смог играть больше, а для того, чтобы я смог поиграть по-другому. И вот это "по-другому" на самом деле и влюбило меня в эту консоль.
О характеристиках и мощности Дека уже рассказали все, кому не лень, поэтому я хочу поделиться другим: как эта консоль меняет отношение к играм и возвращает удовольствие от отдыха.
Когда я задумывался о покупке Steam Deck, в голове крутилась мысль: «А зачем мне вообще портатив, если я почти не бываю в поездках?» Как будто подсознательно подразумевается, что такая консоль нужна, чтобы играть в дороге - в поезде, в самолёте. Да у меня даже метро в городе нет. А раз уж я и так всегда дома, то почему бы не сесть за мой неплохой ПК?
Но на деле получилось, что суть не в том, где ты играешь, а в том, как ты подходишь к игре. Хотелось встряхнуться и изменить подход к моему увлечению.
Когда у меня есть свободное время и я сажусь за компьютер поиграть - это часто уже само по себе становится проблемой. Вот я сел, открываю свою библиотеку, где годами копится огромный бэклог под тысячу игр. Время ограничено, выбор кажется таким важным, не хочется тратить вечер на что-то посредственное.
И вот я сижу, листаю список игр, вспоминаю, что мне там посоветовали попробовать друзья, и, когда наконец решаюсь запустить игру, думаю: "А вдруг в другом проекте мне было бы ещё веселее? Может, бросить эту игру и перескочить на другую? А вдруг та другая на самом деле не лучше? Да и этот проект вроде как надо закончить…"
Со Стим Деком всё выходит иначе: я лежу на кровати, листая ленту, мозг переключается, приходит идея: "Хочу во что-нибудь поиграть". Беру консоль в руки, укладываюсь поудобнее, нажимаю кнопку и я уже в игре. Нет ритуала, нет ожидания, нет настроя на что-то серьёзное и нет мук выбора.
Я просто играю. Могу поиграть 15 минут и выключить, могу поиграть час. На деке у меня скачано что-то вроде 5 игр: пару рогаликов, битэмап, одна JRPG и интерактивное кино, вроде игр Telltale. И мне этого достаточно.
Я точно знаю, что сегодня сил осталось только на пару забегов в рогалик. В другой день я ненадолго забегу в японскую ролёвку, чтобы немного подкачать персонажа перед сложным босс-файтом. Я быстро выбираю, во что поиграть, не потому что игр резко стало меньше, а из-за того, в каких условиях я играю на деке. П
ортатив снял с меня давление выбора за счёт удобства формата и недолгих сессий. Но это только начало, потому что он изменил не только то, во что я играю, но и то, как игры вписываются в мою жизнь.
Чаще всего я играю за Стим Деком в двух случаях. В первом я беру его, когда уже начинается предсонный этап, когда вроде как надо уже ложиться спать, а вроде как жалко терять свободное время, вот сейчас усну и завтра уже снова на работу. В итоге в этот самый последний час, ты толком не можешь ни развлечься за игрой, ни настроиться на сон.
А теперь это проблема решена. Сходил в душ, застелил постель, лёг, а консоль с тобой. Включил режим тёплого света, убавил яркость и звук, и вот я уже лежу в приятной уютной атмосфере за любимой игрой. Поиграл полчасика перед сном, перевёл дек в режим сна и не надо беспокоиться о том, что не дошёл до чекпоинта или не победил босса. Где остановился, там завтра и продолжу.
Вторая ситуация, когда я люблю брать Стим Дек, это когда я провожу время в другой комнате: жена что-то готовит на кухне и как бы моя помощь не нужна, а вот пообщаться о чём-то, пока она делает свои дела - пожалуйста. Я вроде играю, но при этом не выпадаю из жизни, мы о чём-то болтаем, в любой момент я могу прерваться и помочь, если нужно. Steam Deck дал мне возможность быть в игре, но не пропадать в ней с головой.
И вот подобные ситуации случаются регулярно, а значит, я сам того не замечая вмещаю в свою привычную рутину пару забегов в любимые рогалики или немного продвигаюсь по сюжету, не уставая от игр и не жертвуя своей личной жизнью.
Само собой, портативный гейминг и Стим Дек влияют не только на то, как ты играешь, но и на то, во что ты играешь. И сейчас я хочу поговорить об играх, которые расцветают на этом небольшом экране.
Когда я сажусь за ПК, в игре мне хочется постоянного прогресса, сюжетной глубины, хорошей картинки и постановки. И на фоне ААА-блокбастеров более камерные и бюджетные истории как будто не дотягивают и не выдерживают конкуренции. Но разве это повод их игнорировать? Тут-то мне на помощь и приходит Steam Deck.
Есть жанры, которые родились на консолях и на старых телевизорах или небольших экранах портативок того времени. Например, JRPG, битэмапы и платформеры - мы запомнили их именно так: маленький экран, пиксели, геймпад. Когда ты снова запускаешь их в таком виде - ты будто возвращаешься в то беззаботное время, когда каждая игра приносила тебе удовольствие.
Сейчас на ПК они могут казаться старомодными или уже не такими впечатляющими, а на портативе напротив - аутентичными. А кто же откажется от нотки приятной ностальгии?
Например, я не так давно решил познакомиться с истоками JRPG и сел за ремастер Final Fantasy 1. Игра симпатичная в своей стилистике, очень простая что идейно, что сюжетно, и пусть мне и нравилась её атмосфера приключений, всё же на большом мониторе она ощущалась какой-то простоватой: сижу на привычном рабочем месте и будто опять занимаюсь работой, ведь приходится регулярно зачищать однообразные случайные бои.
Я уже подумывал забросить её прохождение и как раз в это время я приобрёл себе Steam Deck.
И что вы думаете? Стоило мне запустить её там, и как будто бы та самая деталь пазла сложилась. Игра стала ощущаться ещё более аутентично и тепло. Я проходил её потихоньку маленькими сессиями перед сном. Случайные сражения перестали раздражать, простенький визуал начал восприниматься стильно, а игра стала приносить только положительные эмоции. Появились силы на исследования: я летал на острова не чтобы продвинуться по сюжету, а чтобы посмотреть что ещё для меня подготовил этот мир. Я с большим удовольствием закончил своё приключение и ни разу не пожалел о том, что не бросил эту игру.
Похожая история была с целой пачкой битэмапов, которые я решил опробовать на деке: Marvel Cosmic Invasion, Streets of Rage 4, Absolum - все они будто созданы для этой консоли. Игры приобретали шарм, их простота в визуале отлично обыгрывалась на небольшом экране, а из-за коротких сессий проекты воспринимались легко и весело.
Ещё я заметил, что когда играю на ПК, я устаю, когда игра двигает сюжет слишком медленно или когда прогресс закрывается за гриндом и рутинными задачами. И тут Стим Дек тоже мой лучший друг и помощник.
Когда я решаю поиграть 20 минут на деке, мне, напротив, не сильно охото вникать в глубокий сюжет, я хочу поделать свою рутину, получить чувство прогресса и довольным лечь спать. На удобной подушке, под тёплым пледом, ранее унылый гринд перестаёт быть наказанием и тратой времени. Это такая же часть игры, за которой я отдыхаю, потихоньку закрывая её перед сном.
В Octopath Traveler мне не очень нравились этапы, в которых ты вроде бы логично продвигаешься по квестам сопартийцев, но при этом, когда дело доходит до босса, ты приходишь к нему недокаченным. Было обидно возвращаться на локацию и бить мобов, пока не прокачаешь парочку уровней.
Но если делать это маленькими порциями, пока ты, например, ждёшь, когда разогреется еда, это уже не будет восприниматься скучно: я ведь зашёл всего на 15 минут, победил пару боёв, продвинулся и устать от этой рутины не успел.
Вообще маленькие сессии на деке творят чудеса, пробежать один забег в рогалике - для меня теперь приятный отдых, а не необходимость, чтобы прокачаться или открыть новый предмет. Я не хочу реролить и ждать «тот самый эффективный сломанный забег», я хочу пробежать именно этот, на который у меня есть время. За стим-деком я больше не пытаюсь всё оптимизировать, а просто играю в игру.
Но даже когда сам девайс закрыл мои потребности, оставался один страх: что я утону в настройках и костылях. И тут неожиданно сработал фактор, которого я вообще не ждал - сообщество.
Обычно я придерживаюсь правила с этого мема, но на удивление со Steam Deck история буквально противоположная. Поскольку сама портативка и её ОС строится на открытости и располагает к моддингу, вокруг дека собралось очень дружное и приятное сообщество. Люди делятся конфигами, помогают друг другу с настройкой, объясняют, как запустить ту или иную игру. Я такой отдачи от сообщества не видел ещё нигде.
Решил я как-то попробовать поиграть в серию Wolfenstein на деке - игры идут отлично, фреймрейт ровный, картинка красивая, одна беда - ну не очень мне удобно наводиться на врагов ни со стика, ни с тачпадов. А оказывается, талантливые ребята добавили разные пресеты управления прямо в интерфейс Стима, в том числе с удобным гироскопом, который активируется при нажатии на кнопку прицеливания. Вот так благодаря комьюнити я провёл за отличной игрой не один вечер.
Буквально каждый вопрос, который возникал у меня, как у новичка, мне подробно разжёвывали и помогали решить дружелюбные энтузиасты.
На консоль было выпущено огромное количество удобных плагинов, которые облегчают жизнь каждого владельца дека, несколько из которых, вроде DB Badges и How Long To Beat, я теперь использую сам и не могу представить себе интерфейс дека без них.
Люди создают кучу творческих штук про портативку и для неё. И от этого создаётся такая тёплая общность душевного комьюнити. И я, сам того не замечая, с огромным удовольствием стал его частью.
И через всё это постепенно пришло важное осознание: Steam Deck напомнил мне, зачем я вообще играю в игры. Не ради прогресса, не ради достижений, не ради того, чтобы пройти игру максимально эффективно, а просто, чтобы получить удовольствие. Приятно провести время так, как мне хочется.
За столько лет гейминга я будто стал забывать эту простую истину и Steam Deck вернул мне это ощущение, потому что убрал всё лишнее: давление выбора, глупые ритуалы и негативный фон от геймеров по поводу и без. Теперь я просто играю в игры и наслаждаюсь ими - и это главное.
Я получил от дека всё, что хотел. Но также стоит справедливо упомянуть, что наверняка не все разделят мой восторг от него.
Не стоит забывать, что сам по себе Steam Deck далеко не мощная консоль, да и выходил он достаточно давно, и за это время требования к железу только росли. Портативка не нужна всем поголовно: если вдруг вы хотите играть только в новинки и блокбастеры на максимальных настройках, возможно, этот продукт не для вас.
Также Steam Deck - это платформа, где многое можно, а иногда и нужно настраивать. Иногда игры не запускаются с первого раза. Иногда нужно лезть в настройки, менять параметры, искать решения. Если вам это не нравится, если вы хотите просто нажать кнопку и играть - это тоже может стать отталкивающим фактором. Steam Deck не для всех - и это абсолютно нормально, он решает ряд конкретных задач, которые, возможно, вам не подходят.
Но если вы, как и я, устали от давления выбора, от гонки за прогрессом, от того, что игры стали ещё одной работой - тогда, возможно, портатив станет для вас таким же открытием, каким он стал для меня.
Не потому что он мощный, а потому что он меняет отношение к нашему любимому хобби. Он позволил мне снова отдыхать за любимыми проектами и познакомиться с кучей новых интересных миров. И именно это вернуло мне любовь к играм.
Видеоверсия текста: