Егор Пахотин

+114 612
с 2016
53 подписчика
65 подписок

Гири сумели сделать этот геймплей интересным, как ни странно.

11

При чем тут код? Ты хоть не встревай туда, в чем сам не понимаешь.

Модели выглядят забавно, но рассеянный свет с улицы так-то хорош сам по себе.

Интересно, добавят ли категорию для достижений, которые уже в принципе получить невозможно? В некоторых сетевых играх такие есть.

33

Вот тут вообще непонятно, зачем нужно было "подсолнух" менять, жёлтый акцент отлично и броско смотрелся бы среди этих элементов. А теперь только оттенки синего.

1133

Я такие анализы уже второй год сдаю, у меня на еду меньше денег уходит.

22

Кастлы на NES к современным играм после Symphony of the Night отношения не имеют, это были обычные линейные экшен игры. Сравнивать их смысла особо нет, сейчас от Кастлы ждут именно прокачки, открытой карты, бэктрекинга и всего того, что появилось с Симфонией. И глупо отрицать, что HK стал одним из лучших подражателей SotN.

11

Просто начали развлекать корейскую публику, которая стала основной аудиторией.

11