Varan

+5902
с 2018
3 подписчика
41 подписка

Да не в самом по себе количестве контента дело. Если что бф6 контента относительно времени запуска навалила нормально. А в реиграбельности этого самого контента. Если механики плоские, скилгэпа нет, глубина игры по консольную щиколотку, то сколько ты там карт не наваливай, игрочки будут в них наигрываться буквально за неделю.

Ну как бы изначально была заявка на что-то типа "неуязвимого". А в конце явственно запахло диснеем.

4
1

Да она какая то совершенно беззубая в конце. Сначала думал что там реально сложные выборы будут, но в итоге какие то мимими варики, где все друзняши, целуют друг друга в жопу и обнимаются.

42

Как вишенка на торте из всех "достоинств" марафона для российского (или вообще всего снг, не проверял) игрока - еще и закрытый доступ к серверам.

Ну есть дельта, которая конеш с одной стороны китайская дрочильня, а с другой там больше от бф, чем сейчас в бф (играл там пару сезонов, некоторые вещи реально рисовые гении оч хорошо реализовали, хоть дайс туда води на экскурсию). Но с точки зрения импакта (общего ощущения войны) она конеш критично проигрывает бф6, просто не тот уровень. Если с 2042 их как то можно было сравнивать, но уже точно не с бф6. Так что могу рекомендовать лишь как гемплейный эксперимент.

Я очень жду когда в сквад завезут нормальную стрельбу (вроде как вот-вот должны, активно тестят) и тогда вероятно снова укачусь туда. Но это вообще не замена бфу, другой тип гемплея, хоть и вырос сквад в свое время из бф по сути.

В старые бф лично я вообще не могу, ну просто затер их до дыр в свое время. В 4-ку и 5-ку не так давно заходил - но... я их уже буквально ПРОШЁЛ ПОЛНОСТЬЮ.

1

В бф6 конеш можно играть (я сам там уже не одну сотню часов налопатил). Но называть это бф-ом, лично у меня язык не поворачивается. Это реально такая площадка песочница для бф-моментов. Но вот структурного хребта игры в ней нет. Подозреваю что это сделано вполне осознанно, с таким подходом нивелировать скиллгэп гораздо проще и у нас сразу новичок получает то, что видел в роликах. Отлично помню свой первый опыт в бф2, где тебя сначала недели две буквально по карте всем подряд размазывают, пока ты понемногу не научишься. Ну и что бы настолько далеко не ходить, то и в какой нить бф4 для новичка вход куда тяжелее был. И бф6 - где заходит домохозяйка с падом, сбивает на вскидку три вертолета и "вау, вот это круто!". В принципе этот подход не новый, 2042 по сути предлагала нечто похожее (тоже ставила упор на бф моментах, а не на каком то сбалансированном гемплее), бф6 в этом отношении успешнее, как миниму потому что выглядит и звучит убедительнее.

С другими режимами попроще, например те же режимы прорыва сразу появлялись как более упрощенные (не наддо думать куда бежать, вот вам атака сюда, вам оборона тут), поэтому в режимах атаки/защиты проблемы ощущаются лишь в деталях - стрельба, классовая система и т.п.

В целом игра тем дольше держит игрока, чем глубже (о, а вот и глубинная суть, бля) тонкости и детали гемплея. Когда есть большой диапазон роста скилла, как минимум. А тут мне ситуация напоминает бф1 (там тоже была атмосферная, но очень простенькая и казуальная игра) - там тоже были рекордные продажи и рекордное падение онлайна. Поэтому проблемы контента (и вообще любых новых впечатлений) выезжают на первый план - игрочок по сути наигрался в то что есть, оттачивать мастерство ему игра буквально не позволяет, че делать то еще?

там вообще если начать бф5 и 6 в лоб сранивать, очень мало что получится в пользу шестерки, увы.

Ты ж начал сразу с пизделова с соломенным чучелом. А настроения сраться в комментах у меня (сегодня) нет.

База бф - это типовой конквест, с четкой классовой системой, иерархией техники по принципу камень-ножницы-бумага и его стратегической составляющей контроля карты по точкам (что полностью заруинено в бф6, в отличие от той же бф5 например). Поэтому играть в моментах вроде все так же, а вот в самом гемплее конки проблемы (из контроля точек и сдвигания фронта по направлением у нас хаотичное педулово). А от хаотичного педулова игрочки устают. Отсюда мое сравнение с футболом - там ж база все ж в командой игре с целью забить мяч в ворота противника, а не просто постучать ногами по мячу и получить очередной комплект разноцветных трусов (не смотря на то что и по мячу в футболе, несомненно, стуча и трусы разноцветные в ассортименте).

1

Ну конкретно ты даже не понимаешь что "база" это не некая "глубинная суть". Если у тебя такие проблемы в семантике, стоит ли тратить время на объяснения?

я вот тоже первый раз узнаю что есть "глубинная суть" - ты откуда ее достал?