Мысли возникающие по ходу прохождения АУ2
СПОЙЛЕР АЛЕРТ
Заметки про Алана Вейка 2
Будут в формате тезисов, ибо впадлу
Может, будут скриншотики
Может, некоторые тезисы будут раскрыты
Стоит сразу сказать, что я не ссыкло - в реальной жизни меня довольно сложно напугать (хотя, после возвращения с СВО, резкие и громкие звуки рядом со мной лучше не издавать), фильмы ужасов и хорроры, за редким исключением, перестал смотреть, ибо свою цель - напугать меня, - они ни разу не выполняют
Но вот игры
С играми всë иначе
С них я очень знатно срусь
Как и с литературы
Спасибо хорошо развитому воображению
Возможно, надо было в детстве поменьше читать по ночам Кинга и Стругацких
Первый Аутласт в своë время снëс со словами "Я это перепроходить не буду", это произошло после того как слетело сейвов часов на 5 геймплея
Так же стоит отметь, что играю в полной темноте в наушниках по ночам, потому работа такая и режим соответствующий
Записывать всë это решил не сразу, поэтому мысли идут не в хронологическом порядке, что вспомнится - то и пишу. Ну или если это произошло прямо здесь и сейчас, то тоже могу записать.
Играю на мыловарне пятой модели
Остановился за Алана на "положить фотографии Элис в коробку под статуей Элис"
За Сагу на первой встрече со Скрэтчем
Локализация норм, не портит впечатления от происходящего (хотя временами происходит "you see the truth" - "ты видишь будущее", а в другой главе они эту же фразу переводят уже правильно)
Непонятно только почему не перевели песни в конце глав, которые как бы с намëком
Нарастающая тревога Саги из-за дочери - да я бы за такое Уэйку табло разбил
Безумие Уэйка - "Если вы заняли роль детектива, то значит ли это, что вы так же стали персонажем в чьëм-то романе? " - ета проста ахонь
Вдохновлялись резиком и тлоу, а я их очень люблю
Пришлось выкрутить яркость, ибо местами вообще ничего не видно, а мне и так страшно
Графон огонь даже несмотря на то, что местами порезан он очень сильно (играл в режиме графония) - дальность прорисовки, подгрузка текстур, иногда фпс проседает и всякое по мелочи (после 2.0.8.как-то так. патча стало лучше, но всë же)
Эпизод с мюзиклом, наверное, лучшее, что я видел за всю свою жизнь на равне с опенингом Миротворца
Лучше Сэма Лейка, играющего Алекса Кейса, играющего Детектива, может быть только Сэм лейк, играющий Сэма Лейка... ах да...
Первое возвращение за Алана в комнату писателя и последущее пожирание его тëмной сущностью - ауэнно
Есть ощущение, что вернувшийся в начале Алан - вовсе не Алан...
Рискну предположить, что у игравших много претензий к сценам с петлями времени, когда по одному и тому же коридору/тропинке надо навернуть несколько (ну когда как) кругов. Мол, это скучно, и вообще я сюда стрелять пришëл, а не бегать. Сейчас прохожу эпизод со спасением Тора из пруда - если бы я застрял в таких повторяющихся коридорах, которые ещë и похожи друг на друга, то, наверное, сошëл бы с ума
При этом, до цели ты всë равно добираешься - хоть в моëм случае это и происходит после нескольких панических атак, остановок на паузу (вот прям как сейчас), литра чая (обязательно с сахаром, хотя я не пью чай с сахаром) - мне кажется, это говорит о не самом худшем гейм дизайне, который, запутывая тебя и раздражая, всë равно приводит к цели
Мда, так плохо я ещë, наверное, никогда мысль не формировал
Загадки - простые, но иногда приходится пораскинуть мозгами, идеальный баланс, как по мне
В дополнение к паническим атакам и чаю
Когда ползал по подвалу в доме престарелых, потратил на это дело, наверное, минут двадцать, постоянно сидя в напряжении, хотя никто так и не напал
Думаю, что нифига Алан не вернëтся из тëмной обители, а если и вернëтся то либо умрëт, либо вернëтся обратно, ведь он пишет только вторую книгу, о которой раньше не было ни одного упоминания, ни в одном из источников, и во втором спецэпизоде к АУ1 он сразу начал с "Возвращения", которое здесь написал Скрэтч, Уэйк же 13 лет сходил с ума
А окончательно вернëтся уже в третьей части, где, скорее всего, умрëт
Чëт мне не верится в Хэппи Энд
Максимум - спасут Элис от Скрэтча и дочку Саги
Ебучая напряжëнная музыка, которая играет, когда вокруг ничего не происходит, наверное, меня убьëт
Так и вижу эту надпись на надгробном камне
"Отъехал, играя в Алана Уэйка, лох"
Все эти шорохи в лесу, охи-ахи, всплески воды, шаги, хруст веток, стуки дверей и, ОСОБЕННО, шуршание флагов
Хахах... сука... рот я ебал того, кто занимался саунд дизайном этой игры
Живу сейчас у бабушки. У неë где-то полгода назад обнаружили рак, нахожусь всë время, так сказать, под рукой. Купил ей в гостинную 55 плазму, на которой, собсна, и играю.
Так вот. Когда она в три часа ночи пошла попить волички, выплыла из-за угла и сказала "привет"... ну вы поняли...
Саундтрек - пушка
За различных героев - различный геймплей - крута
За всю игру ни разу не было избытка патронов как в первой части, даже батарейки один раз закончились
Иногда хочется фаст тревела между лайт хаусамм
В первый раз, кстати, отъехал в первой же драке, лол
Стрелять в этой игре ДЛЯ МЕНЯ, пожалуй, самое неинтересное, хорошо, что делать это приходится не так уж и часто
Я так себя убедил, что ИРЛ Уэйк - это Скрэтч, что вообще ни разу не удивило
А вот как он одного из братух размотал - в моменте удивило, поскольку мотивы культа мне до сих пор не известны
Я и до этого предполагал, что они "туповатое и радикальное добро с кулаками", поскольку встречались только "тëмные" культисты
Сейчас же почти уверен, что обряд в начале они проводили с целью отправить тьму обратно, но забыли, что тупые. Синтия же научила из пользоваться краской (тут, кстати, проëб вроде как - Синтия в первой части говорила, что эти знаки видят только те, кого коснулась тьма, и этим объяснялось наличие знаков в городе, а тут они повсюду, и всем похер. Хотя, если так подумать, то, думаю, что и в реале всем было бы похер) и научила как противостоять тьме, а личину культа они выбрали, чтобы отпугнуть людей от посещения лесов после наступления ночи и от озера Колдрон в частности. Но опять же, она не предусмотрела, что они тупые
Кстати, Синтию очень жаль
Я чуть ли не со слезами на глазах читал страницу, где говорится про еë смерть
Роуз раздражает