Не знаю написали уже или нет. Но ремастер, на пк по крайней мере, будет базироваться на той же версии что и так продаётся в стиме, а все новые штуки идут в длс Broken Road.
А сложность в настройках же меняется. Насколько я понял понизить можно, а вот повысить обратно уже нет
Санëчек пухлый сказал что ты ему разрешил забрать диск, вот я и передал тому.
сервак главной игры всех поколений у нас есть, живём.
лол, мой роутер точно такой же
Буквально на официальном сайте написано что будет поддержка русского языка
Возможно и путаю, почему-то в голове такая инфа была. ну да ладно...
но ведь пс3 версия как раз в технологичном плане была лучше, лучше работа со светом и тенями, погодные эффекты, пар/дым. дальность прорисовки и не только. По факту рдр всегда была 2 стульями, выбирая ты никогда не был победителем. с релизом версии пс3, на пс4/5 со стабильными кадрами и нормальном разрешении мы получим лучшую версию из возможных. По крайней мере хочу на это надеяться. после релиза увидим вощем.
проблнма первых двух частей в том, что они состарились очень плохо. Даже первые якудзы без ремейков играются на порядок лучше. По крайней мере для меня. И после них мне достаточно некомфортно было играть в шенму. Мб для более олдовых геймеров это не такая уж и проблема.
Я понял. Спасибо за разъяснения! Не ясно, конечно, зачем они решили так сделать. Бои в открытом мире и так ощущаются такими же бесполезными как в атомик харте. Поймал себя на мысли что в допотопном фар крае 3-4 и то было веселей зачищать всё. Наверное потому что прогрессия очень слабо ощущается. Как пример. Вроде как жанр позволяет за зачищенные локации от гнёзд модификации для оружия или байка давать или ещё что, а там лишь расходники ну и возможность фасттревела. Плюс, кста, баги как будто бы до конца не залечили. Вечно с коллизиями объектов проблемы, та же канистра после того как кинуть может за полкарты отлететь.