Кироныч

+470
с 2022
7 подписчиков
0 подписок

Скучно Остапу так, работать с 8 до 5 маркетологом. Корейко бы смог — помните, как организовал выпуск открыток в ущерб производству? А тут не то

Так-то Нотч и Джеб тоже моды копировали (поршни, лошади и другое) и игроки тоже ныли (better than wolves как раз появился из-за недовольства beta 1.4)

Человек объективно мог просто сидеть работать у себя в загсе — нет, ему подавай брюлики и красивую жизнь, как раньше, когда имение жены проматывал. Ну и получил

11

А в книге просто упомянуто, что он промотал имение жены (ну и вообще по жизни дурачок какой-то)

22

Воробьянинов-то трагедия? Нам явно показано (что в не вошедших в окончательную редакцию главах, что в фильмах), что он был мот, повеса и бездарность.

88

Честно? В книге не было этой трагедии :)
Она была только в Золотом Телёнке.

1100

Но Китай проще оригинального КвК... Экономика проще, доктрин всего 6, показателей меньше, наук всего 3 (ну ладно, ещё космос, но он совсем не обязательный). И да, как можно вообще за прау заходов разобраться в КвК 2017? Это нереально, я за два года не разобрался. А тут всё куда проще.

В итоге глубокий анализ механик сделал, но при этом заявил, что в игре код написан ИИ (хотя хватило мясного разработчика... Который никогда больше в жизни не программировал) и заявил, что разработчики только и думают, что о деньгах, хотя для этого требуется делать не проработанные политсимы, а три в ряд и фритуплей

33

Там есть обучение. Оно по умолчанию включено в настройках. Не знаю, как надо играть, чтобы его не заметить (или кто-то просто в начале каждой катки автоматически начинал "отключить обучение")

Автор не понимает гениальности игры, она заслуживает большого и подобного разбора. Что же до плохого кода, то код Косицына был легендой ещё до эпохи тотального использования нейросетей. Да и вообще я припомню нейросети только в иконка ачивок.

Ну и да, ставить Хойку как пример реализма (даже с модами) в сравнении с КвК просто смешно. Волхвы - мем, но за мемами видна глубокая проработка. В Хойке заводами торгуешь и советников назначаешь, а тут столько механик.

А обвинять разработчиков в лёгких деньгах, когда игра делалась БЕЗ больших профитов, в непопулярном жанре, без рекламы (кроме бесплатной) и вообще стоит три копейки - это просто смешно. Сразу видно человека, который судит всех по себе. Если автору кажется мотивом только прибыль, то у разработчиков есть и другая мотивация делать слабо продающуюся игру и обновлять её бесплатно (длс планируются в отдалённом будущем и с чем-то кардинально новым, а контента и так завозят).