Не думал, что меня так затянет. План был “поковырять прототип в течение недели”, а в итоге почти всё запланированное закрыл за выходные.
Цель текущего спринта простая: сделать так, чтобы игрок мог провести 15 минут в игре, пройти 10 волн и с чувством выполненного долга раскинуться на диванчике. На 9‑й день эта цель почти выполнена.